Indiana Jones y la última cruzada › Guía completa de Indiana Jones y la última cruzada, paso a paso
El Grial y el final
Capítulo 15 de 17 Spoilers de puzles
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En la sala del caballero hay muchas copas y sólo una es la buena, distinta en cada partida. Elegir bien es cruzar dos pistas del juego con el diario impreso; elegir mal mata. Después queda el final, y se puede terminar de tres maneras.
Cómo se reconoce el Grial #
- La inscripción de las catacumbas nombró dos relatos del diario impreso. De esos dos, uno dice que el Grial brilla y el otro que no.
- El cuadro de la cámara acorazada de Brunwald dice si brilla o no. Con eso queda un solo relato.
- Ese relato describe la copa: el material, la forma y si lleva inscripción. Pasa What is por las copas, coge la que coincide y úsala con el agua bendita.
Si Indy envejece, era la equivocada y la partida se acaba. Si no pasa nada, es el Grial. Sin las dos pistas, toca adivinar entre todas, y no se puede guardar.
Henry y Elsa #
Dale a Henry el Grial con agua: se cura (30 IQ de los 90 del templo). Date prisa, porque si tardas, Elsa coge el Grial.
Los tres finalesspoiler
Coges el Grial antes que Elsa y se lo das al caballero: Elsa vive, 100 IQ. Elsa lo coge, cruza el sello y cae a la grieta; miras por la grieta, recuperas el Grial con el látigo y se lo das al caballero: 75 IQ. Te vas con el Grial en la grieta: 50 IQ. Salir del templo con el Grial en la mano mata a Indy.
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