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En el Valle de la Luna Creciente esperan Marcus y Donovan, que dispara a Henry: sólo el Grial lo salva. Antes hay tres pruebas, y las tres se resuelven con el diario impreso de la caja, no con el que lleva Indy. Guarda antes de entrar: en la versión original no se puede guardar dentro, y fallar una prueba devuelve a la primera.

El aliento de Dios #

Un pasillo de cuchillas. Indy se agacha solo cuando toca; lo que decides es dónde haces clic. El dibujo del diario marca el sitio con una X: un trozo de suelo más claro junto a la gran roca curva, a la altura de la punta del pie del cadáver del fondo. Si pinchas más allá de la roca, Indy muere.

La palabra de Dios #

Un suelo de baldosas con letras. Indy recita el nombre de Dios y se ve arriba en la pantalla. Pisa sólo las letras de esa grafía, en orden, que no siempre es la que esperas: en una partida será IEHOVA, con I, y en otra otra variante. La grafía cambia en cada partida. Una baldosa equivocada cede.

El sendero de Dios #

Un abismo sin puente a la vista. Es una prueba de fe: nada más aparecer en pantalla, haz clic en el borde del otro lado, en el punto que sobresale de la roca o en la entrada iluminada. Si dudas o miras alrededor, Indy cae. En algunas reediciones baratas, el diario recortado no trae el dibujo de esta prueba.

Las tres pruebas y llevar el Grial a Henry suman 90 IQ.

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