Indiana Jones y la última cruzada › Guía completa de Indiana Jones y la última cruzada, paso a paso
Los errores que dejan la partida sin salida
Capítulo 17 de 17 Spoilers de puzles
La última cruzada perdona mucho —casi todo tiene otra solución—, pero no todo. Éstos son los errores que la cierran o que cuestan una pista que no se recupera.
Sin solución #
- Abrir el grifo del barril de la cocina de Brunwald. Se pierde la cerveza y sin ella no hay forma de tumbar a Biff. Llena siempre usando la jarra o el trofeo con el grifo (La cocina).
- Fallar la traducción de Marcus en la versión EGA: el juego pasa a modo demostración y no se puede seguir más allá de Barnett.
Pistas que no vuelven #
- Quitar el tapón antes de leer la inscripción de las catacumbas: el puente se hunde y la elección del Grial queda a ciegas (La inscripción y el tapón).
- Entrar en las catacumbas sin los libros: la biblioteca se cierra. Sin manual no hay biplano en el aeropuerto; sin Mein Kampf, el guardia de la alarma se pasa peleando.
- Hablar con el guardia D o tumbarlo sin darle el cuadro: no habrá pase, ni cámara acorazada, ni la pista de si el Grial brilla.
- Olvidar el libro viejo de casa de Henry: ya no hay forma de saltarse Berlín.
Se puede seguir, pero #
- Gastar los marcos en los billetes del zepelín encarece los controles. Con el pase firmado da igual.
- Pelear de más en el castillo: los guardias dejan de escuchar y cada pelea es más dura. Si pierdes una, se acaba la partida.
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