Indiana Jones y la última cruzada › Guía completa de Indiana Jones y la última cruzada, paso a paso
La huida del castillo
Capítulo 9 de 17 Spoilers de puzles
Con Henry fuera de la celda hay dos salidas: que os capturen, que es lo normal, o bajar hasta la armadura sin que nadie os vea. La primera tiene una trampa que vale 30 puntos y ahorra Berlín; la segunda exige haber preparado todo el castillo.
Si os capturan #
Si la alarma sigue funcionando, o si os cruzáis con un guardia al bajar, os capturan y os exigen el diario del Grial. Dales el libro viejo de casa de Henry: se lo creen, conservas el diario de verdad y te saltas Berlín (30 IQ). Si les das cualquier otra cosa, se quedan con el auténtico y habrá que recuperarlo en Berlín.
Las sillas #
Indy y Henry quedan atados espalda con espalda en la sala de la armadura. Arrastra las sillas hasta la armadura y colócalas de forma que la marca que dejó el hacha quede justo bajo la junta de los respaldos. Lleva muchos movimientos. Luego empuja la armadura: el hacha corta las cuerdas (15 IQ).
Guarda antes de empujar #
Si las sillas no están bien colocadas, el hacha mata a Indy. Si no empujaste la armadura antes y no hay marca en el suelo, hay que calcular a ojo: guarda antes de cada intento.
Salir sin que os capturen #
Con la alarma desactivada y el camino de bajada libre —en la práctica, sin guardias en los pasillos y la escalera—, Henry te sigue hasta la sala de la armadura sin que nadie os pare. Son 25 IQ y, como el diario no sale de tu bolsillo, vas directo al aeropuerto. Es la vía más difícil del castillo; la de las sillas da 15.
La moto #
Empuja la estatua de la izquierda de la chimenea y sal por el pasadizo. Fuera espera una moto con sidecar. Por la puerta principal no se puede: está llena de nazis.
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