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En la plaza, Elsa Schneider se presenta, Marcus se va a pasear en góndola y Elsa lleva a Indy a la biblioteca, una iglesia convertida, donde Henry buscaba números romanos. Antes de entrar en las catacumbas hay que reunir una botella con agua, un cordón, un poste y, si se quiere, tres libros.

La botella de vino #

En la terraza del restaurante, a la izquierda de la plaza, una pareja tiene una botella en la mesa. Si la coges sin más, el hombre no la suelta. Mírala primero: Indy comenta en voz alta que es de una cosecha mala y el hombre se la cede para no quedar mal. Llénala de agua en la fuente de la plaza, junto a la biblioteca. También se puede llenar después, en la sala inundada de las catacumbas.

Los tres libros #

La biblioteca es circular: la entrada, seis tramos de libros y cinco salas con vidriera, alternados. Hay tres libros que se pueden coger, los tres en las tres primeras estanterías a la izquierda de la entrada, en este orden:

LibroDóndePara qué
Manual de vuelo (How to Fly a Biplane)En el extremo izquierdo de la segunda balda desde abajoArrancar el biplano del aeropuerto y saltarse el zepelín
Mein KampfEl libro inclinado, junto a un huecoEl guardia de la alarma de Brunwald, o que Hitler lo firme
Mapas de las catacumbasEn el extremo derecho de la estanteríaLos planos de los dos primeros niveles

Para encontrarlos, pasa What is por las baldas: donde dice book en singular en lugar de books, hay un libro que se coge. Los tres son opcionales, pero al entrar en las catacumbas la biblioteca se cierra y no se puede volver por ellos.

El cordón y el poste #

En una de las salas de vidriera hay una ventana acordonada. Coge primero el cordón rojo y luego el poste metálico que lo sujetaba.

La losa #

Mira el diario del Grial: enseña una vidriera y una frase del tipo «si quieres entrar, sigue al tercero de la izquierda». Recorre las salas hasta encontrar la vidriera idéntica al dibujo —la dirección de los ángeles y lo que hay sobre el escudo—; en la buena, Indy dice que se parece muchísimo. Cada sala tiene dos pilares con una placa de tres números romanos. La frase dice qué pilar (izquierda o derecha) y qué número de la placa (primero, segundo o tercero). En el suelo hay nueve losas numeradas: usa el poste sobre la losa con ese número. Se rompe, aparece un guardia armado e Indy salta por el agujero. Son 10 IQ.

Por qué no te sirve la losa de otra guíaspoiler

La vidriera buena, el pilar y la posición del número cambian en cada partida. Sin el diario de Henry, Indy dice que no sabe qué losa romper.

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