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Un soldado italiano con casco carga con un cuchillo en la mano entre trincheras y árboles en llamas, de noche
Carátula de Isonzo

© BlackMill Games fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam

Isonzo 2022

Shooter táctico · BlackMill Games y M2H · BlackMill Games

PC, Macintosh PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

Isonzo lleva la Primera Guerra Mundial a un frente que los videojuegos casi nunca pisan: las montañas del norte de Italia, donde el ejército italiano y el austrohúngaro se mataron durante tres años a veces por encima de los tres mil metros. Es un shooter multijugador en primera persona de hasta 48 jugadores, con seis clases y armas de la época, y el tercero de la serie de BlackMill Games después de Verdun y Tannenberg. Salió el 13 de septiembre de 2022 en PC, PlayStation y Xbox.

© BlackMill Games fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam

Isonzo 2022
PC, Macintosh PlayStation Xbox

Un frente vertical

Italia entró en la Gran Guerra el 23 de mayo de 1915, contra el Imperio austrohúngaro, y el frente que se abrió no se parecía al de Francia: corría por los Alpes y por el valle del río Isonzo, donde se libraron doce batallas con ese nombre. Isonzo parte de ahí. Los mapas recrean ofensivas concretas —de la sexta batalla del Isonzo a la Strafexpedition austrohúngara de 1916—, con fortines excavados en la roca, trincheras en las laderas, viñedos y calles de pueblo. BlackMill presume de haberlo documentado sobre el terreno, desde los uniformes y las armas hasta las casas.

La montaña no es sólo decorado. Atacar cuesta arriba es lento y se ve venir, los senderos sirven para rodear una posición y la artillería, el gas y los morteros castigan a quien se queda quieto. En el evento especial Ascent, que el estudio recupera de vez en cuando, los italianos tienen que escalar con piolets y cuerdas las paredes de la Marmolada mientras los austrohúngaros defienden la cima con poca munición y alguna roca que dejar caer.

Cómo se juega

Dos equipos de hasta 24 jugadores cada uno se reparten en seis clases, del tirador que caza desde lejos al oficial que da las órdenes, pasando por el asalto y los papeles de apoyo que cortan alambradas o manejan ametralladoras pesadas y morteros. Hay más de cincuenta armas de la época, y la clase decide qué se lleva y qué ventaja tiene. El oficial marca con pistola de bengalas dónde cae la artillería o adónde va un biplano, y el resto puede colocar sacos terreros, alambradas y cajas de munición para cambiar la forma del campo de batalla.

El modo principal, Ofensiva, encadena varios mapas en una misma batalla: un bando tiene que ir tomando una línea de posiciones defensivas y el otro, aguantarlas. Como en los juegos anteriores de la serie, se muere rápido y se gana jugando en escuadra.

La serie y lo que vino después

Isonzo es el tercer juego de la serie sobre la Primera Guerra Mundial que BlackMill Games empezó con Verdun (frente occidental) y siguió con Tannenberg (frente oriental), los tres hechos con el estudio neerlandés M2H, que dejó la serie en 2022. Cada uno es independiente y se compra por separado. Después de salir ha recibido mapas nuevos, como Moschin en abril de 2025, una batalla nocturna en el macizo del Grappa, y paquetes de uniformes de pago. El cuarto de la serie, Gallipoli, llevó la guerra al frente otomano en agosto de 2026.

Preguntas frecuentes sobre Isonzo

¿En qué plataformas está?

En PC (Windows, macOS y Linux), PlayStation 4 y 5, y Xbox One y Series X|S.

¿Está en español?

Sí, los textos están en español de España.

¿Hace falta haber jugado a Verdun o Tannenberg?

No. Los juegos de la serie comparten forma de jugar, pero cada uno va por su cuenta y se compra por separado.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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