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Jurassic World Evolution 3 (2025)

Jurassic World Evolution 3: cómo empezar, de los primeros caminos a las primeras crías

Jurassic World Evolution 3 no avisa de casi nada hasta que ya ha pasado: un edificio sin camino no funciona, una cerca floja deja salir al primer carnívoro y un científico agotado puede acabar saboteando el parque. Esta guía explica qué modo conviene para empezar, cómo se monta el primer parque con electricidad y caminos, cómo se consiguen dinosaurios con expediciones, genomas e incubación, qué necesitan para estar a gusto, cómo funcionan las crías, qué hacer cuando algo se escapa y cómo se gana dinero sin quedarse en números rojos.

Spoilers
Sin spoilers
Capítulos
8
Dificultad
Media
Revisada

Actualizada a la actualización gratuita 1.5 (parche 1.5.2), del 29 de septiembre de 2026. Vale igual con o sin los paquetes de pago; lo que sólo trae una expansión se dice.

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Los capítulos, uno a uno

  1. Qué modo elegir para empezar

    Jurassic World Evolution 3 tiene tres modos, Campaña, Sandbox y Modo Desafío, y no enseñan lo mismo. Si es tu primer parque de Frontier, empieza por la campaña: es la única que te explica las mecánicas una a una. Aquí verás qué ofrece cada modo y cuándo conviene pasar al siguiente.

    Campaña: el tutorial que no lo parece · Sandbox: construir sin guion · Modo Desafío: contra el reloj · El tiempo se puede parar

  2. El primer parque: caminos, electricidad y edificios

    Casi todos los atascos del primer parque de Jurassic World Evolution 3 tienen el mismo origen: un edificio que no está unido al punto de llegada o que no recibe electricidad. Este capítulo explica cómo se conecta todo, qué edificios hacen falta primero y cómo ahorrar tiempo con los planos.

    El punto de llegada y los caminos · La electricidad · Qué construir primero · Planos, módulos y Frontier Workshop

  3. Visitantes, atracciones y puntuación del parque

    En Jurassic World Evolution 3 los visitantes llegan por el atractivo y se quedan si el parque está bien atendido, y de las dos cosas depende el dinero. Aquí se explica cómo funciona el atractivo, qué atracciones hay, qué piden los visitantes y cómo se calcula la puntuación del parque que decide si un escenario sale bien.

    El atractivo y la visibilidad · Las atracciones · Los cuatro tipos de visitante · Comodidad y aprobación de los visitantes · La puntuación del parque

  4. Científicos, expediciones e incubación de dinosaurios

    En Jurassic World Evolution 3 casi todo lo importante lo hacen los científicos: investigan, salen de expedición, extraen genomas, sintetizan huevos y los incuban. Este capítulo explica cómo contratarlos y cuidarlos, y el camino completo desde un fósil enterrado hasta un dinosaurio en su recinto.

    Contratar científicos · Rasgos que conviene mirar · Cansancio, descanso y formación · Expediciones y fósiles · Investigación · Síntesis e incubación · Rasgos de los dinosaurios

  5. Recintos, territorio y comodidad de los dinosaurios

    Un dinosaurio incómodo enferma más, pelea y acaba intentando escapar. En Jurassic World Evolution 3 la comodidad depende de lo que haya dentro de su territorio y de con quién lo comparta. Aquí verás cómo se construye un recinto seguro, qué piden los animales y cómo leer el panel que dice qué les falta.

    Construir el recinto · Necesidades del entorno y sociales · El territorio · Comida y plantas · Peleas, dominio e inteligencia · Cuidado con el rasgo inteligente

  6. Crías y reproducción

    Jurassic World Evolution 3 es el primero de la saga con machos, hembras y crías. Los dinosaurios pueden reproducirse solos si el recinto está bien preparado, y sus crías heredan rasgos y aspecto de los padres. Este capítulo explica qué hace falta para que críen, cómo forzarlo con un programa de reproducción y qué piden las crías.

    Qué hace falta para que críen · El programa de reproducción estructurado · Cómo cuidar a las crías · Planificar el espacio

  7. Seguridad: fugas, tormentas, enfermedades y sabotajes

    Tarde o temprano algo se rompe en Jurassic World Evolution 3: una tormenta tumba una cerca, un dinosaurio enferma o alguien sabotea la central. Este capítulo explica qué equipos tienes, cómo automatizarlos con puestos y cámaras y qué hacer en cada emergencia para que el parque no pierda visitantes.

    Los equipos del parque · Automatizar con puestos y cámaras · Qué hacer en una fuga · Tormentas · Enfermedades y lesiones · Sabotajes

  8. Dinero y errores de principiante

    En Jurassic World Evolution 3 un parque que no da dinero no puede comprar dinosaurios ni ampliarse, y un par de gastos a destiempo lo llevan a la quiebra. Aquí se explica de dónde salen los ingresos, qué hacer si te quedas sin fondos y los errores que más dinero y disgustos cuestan al empezar.

    De dónde sale el dinero · Contratos y fotos · Si llega la quiebra · Diez errores típicos

Preguntas frecuentes

¿Por qué modo conviene empezar en Jurassic World Evolution 3?

Por la campaña. Frontier la ha diseñado para presentar las mecánicas poco a poco: el primer escenario, en Montana, enseña a recibir dinosaurios, mirar su comodidad, sedar una fuga y reparar cercas. El Sandbox es mejor para construir sin presión cuando ya se sabe cómo funciona todo, y el Modo Desafío, con cronómetro, es para quien ya domina el juego.

¿Cómo se consiguen crías de dinosaurio?

Con un macho y una hembra fértiles de la misma especie, un nido adecuado dentro de su territorio, espacio suficiente y sin superpoblación. La probabilidad depende de la fertilidad de la hembra, la compatibilidad de la pareja, dónde está el nido y los rasgos de ambos. Un programa de reproducción estructurado, que se crea desde el nido y necesita un científico, aumenta esa probabilidad.

¿Por qué no puedo sintetizar machos?

Porque elegir el sexo de un dinosaurio sintetizado exige haber investigado antes la síntesis de machos en el centro científico, y además hace falta tener suficiente genoma de la especie. Con eso hecho, el sexo se elige al seleccionar los huevos viables en el criadero.

¿Los herbívoros necesitan alimentador?

No. Comen de las plantas de su territorio, así que basta con cubrir sus necesidades del entorno con las brochas de naturaleza y las paleoplantas que marca el propio juego. Los carnívoros y algunos piscívoros sí necesitan alimentadores, y hay especies que además piden presas vivas.

¿Por qué se escapan mis dinosaurios?

Casi siempre por comodidad baja: un dinosaurio incómodo intenta salir y puede herirse al hacerlo. También por cercas con menos puntuación de contención que la del animal, cercas eléctricas que se quedan sin corriente, tormentas, sabotajes o el rasgo inteligente, que empuja a escapar aunque el animal esté a gusto si ve comida, presas o visitantes cerca.

¿Dónde se contratan los científicos?

En el menú de científicos, que sólo funciona si hay un centro de control operativo. Cada candidato tiene un coste de contratación y un sueldo por minuto. Los centros de personal amplían cuántos se pueden tener y sirven para que descansen y se formen.

¿Qué hago si me quedo sin dinero?

Demoler edificios que sobren da algo de dinero, igual que completar contratos o vender fotos de dinosaurios tomadas desde los vehículos. También se puede despedir a los científicos más caros y parar investigaciones y expediciones. A veces el juego ofrece dinero de origen dudoso para salir de la quiebra, y aceptarlo tiene consecuencias.

¿Qué cambia la actualización 1.5?

Salió el 29 de septiembre de 2026, gratis y a la vez que el paquete de pago Prehistoric East. Añade una pasarela elevada que pasa por encima de recintos y estanques y a través de aviarios, y que mejora la puntuación de transporte; recupera el Carcharodontosaurus con machos, hembras y crías; y permite fijar el tiempo atmosférico y la frecuencia de sus cambios en el Sandbox.

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