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Sora, disfrazado de Halloween, rompe la carta de un enemigo en un cementerio, con el rótulo Card Break y la baraja abajo a la izquierda
Carátula de Kingdom Hearts: Chain of Memories

© Disney / Square Enix fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Kingdom Hearts: Chain of Memories 2004

Rol · Jupiter · Square Enix

PC PlayStation Xbox Switch Switch 2 Game Boy Advance
PC, PlayStation, Xbox, Switch y 2 más

Chain of Memories salió en Game Boy Advance el 11 de noviembre de 2004, entre Kingdom Hearts y Kingdom Hearts II, y cuenta lo que ocurre entre los dos. Lo desarrolló Jupiter con Square Enix, en dos dimensiones y con un sistema de combate de cartas que sigue siendo el más raro de la saga. En 2007 se rehízo en tres dimensiones para PlayStation 2 como Re:Chain of Memories, que es la versión que se juega hoy dentro de la colección HD.

7,7 /10 Media de 6 análisis
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© Disney / Square Enix fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Kingdom Hearts: Chain of Memories 2004
PC PlayStation Xbox Switch Switch 2 Game Boy Advance

Un castillo que borra lo que sabes

Sora, Donald y Goofy llegan al castillo de Olvido siguiendo a Pluto. Cada piso se abre con una carta de un mundo que ya visitaron, y cada piso les quita algo de lo que recordaban. Es un aviso: aquí los mundos de Disney no son destinos nuevos, son decorados reconstruidos con la memoria del jugador.

La mitad de arriba es de Sora; al terminarla se desbloquea el modo de Riku, más corto y más duro, que recorre el mismo castillo hacia abajo. La Organización XIII —los abrigos negros que dominarán la saga entera— aparece aquí por primera vez.

La baraja

Todo lo que en el primer juego era un botón, aquí es una carta con un número del 0 al 9. Atacar, curar, invocar, usar un objeto: se saca de la baraja. Una carta anula a otra de valor inferior, y tres cartas encadenadas producen un sleight, el golpe especial. La baraja se agota y se recarga sobre la marcha, cada recarga más lenta que la anterior.

No gustó a todo el mundo. GameSpot lo dejó en 6,5 por lo repetitivo del sistema y Famitsu le dio un 36/40. En Japón vendió 104.000 unidades en cuarenta y ocho horas, récord de Game Boy Advance en ese momento, y pasaba de 1,55 millones en el mundo a finales de 2009.

Re:Chain of Memories

Square Enix lo rehízo en tres dimensiones con el motor de Kingdom Hearts II. Salió en Japón el 29 de marzo de 2007, dentro del paquete de Kingdom Hearts II Final Mix+, y en Norteamérica como juego suelto el 2 de diciembre de 2008. Europa no lo vio hasta el remaster de 2013.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Game Boy Advance2004La original, en dos dimensiones. Japón, 11 de noviembre; Norteamérica, 7 de diciembre; Europa, 6 de mayo de 2005
Re:Chain of Memories2007–2008PlayStation 2, en tres dimensiones y con voces. Japón dentro de Kingdom Hearts II Final Mix+; Norteamérica, suelto
HD 1.5 ReMIX2013PlayStation 3. La primera vez que el remake llega a Europa
HD 1.5+2.5 ReMIX2017–2024PS4, Xbox One, PC en Epic y en Steam
Kingdom Hearts Collection20268 de octubre. Nativo en Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series

Ficha rápida

Dirección
Tetsuya Nomura
Desarrollo
Jupiter, con Square Enix
Música
Yoko Shimomura
Publicación
Square Enix; Nintendo en Europa
Modo de Riku
se desbloquea al terminar el de Sora

Preguntas frecuentes sobre Kingdom Hearts: Chain of Memories

¿Se puede saltar y pasar directamente a Kingdom Hearts II?

Se puede, pero la segunda entrega arranca dando por sabido lo que pasa aquí: quiénes son los miembros de la Organización que aparecen, qué le ocurre a Sora al final y por qué Naminé importa. Es el capítulo que más se nota cuando falta.

¿Es el mismo juego que Re:Chain of Memories?

Es el mismo argumento en otra máquina. El de Game Boy Advance es en dos dimensiones; Re:Chain of Memories (PlayStation 2, 2007) lo rehace con el motor de Kingdom Hearts II, con voces y escenas nuevas, y mantiene el combate de cartas.

¿Cómo funciona el combate de cartas?

Cada ataque, cada magia y cada objeto es una carta con un número. La carta más alta anula a la más baja, y encadenando tres se montan golpes especiales llamados sleights. La baraja se prepara antes de entrar y se recarga en mitad del combate, cada vez más despacio.

¿Dónde se compra hoy?

Sólo dentro de Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX, y en su forma de Re:Chain of Memories. El cartucho de Game Boy Advance no se ha reeditado.

Ficha revisada el .

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