© Disney / Square Enix fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance 2012
Rol · Square Enix
Dream Drop Distance salió en Nintendo 3DS el 29 de marzo de 2012 y es el juego que deja preparado a Kingdom Hearts III. Sora y Riku se presentan al examen de Maestro de la Llave Espada, y para eso recorren mundos dormidos que nunca despertaron del todo. La mecánica que le da nombre es un reloj: cuando se agota, el juego cambia de protagonista en el sitio, se quiera o no.
© Disney / Square Enix fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance en pantalla
3 capturas · pulsa cualquiera para verla a tamaño completo
© Disney / Square Enix fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Un reloj que no se puede parar
La idea que ordena el juego es incómoda a propósito. Se juega con Sora y con Riku, pero no se elige cuándo: un contador baja mientras se pelea y, al llegar a cero, la partida salta al otro personaje en el punto donde lo dejaste. Se puede acelerar el cambio, se puede retrasar con objetos, no se puede desactivar.
Los dos recorren los mismos mundos dormidos por caminos distintos, así que el salto no repite escenarios: los cruza. Es la respuesta de la saga a una pregunta que llevaba dos juegos abierta, la de cómo contar dos historias a la vez sin separarlas en campañas.
Flujo de movimiento y devoradores de sueños
El flowmotion deja rebotar en paredes, barandillas y postes para encadenar movimiento y ataque sin soltar el botón: los escenarios dejan de ser pasillos y pasan a ser toboganes. Y como compañeros ya no están Donald y Goofy, sino los Dream Eaters: bichos de colores que se crían, se alimentan, se acarician en la pantalla táctil y se organizan en un tablero de habilidades.
El Command Deck viene de Birth by Sleep, otra vez.
Lo que dijeron, y lo que se vendió
Famitsu le dio un 38/40 e IGN un 8,5; GameSpot se quedó en un 7 y Game Informer en un 8,25. La crítica coincidió en el sistema de combate y se dividió en el argumento, que es donde el juego se juega lo suyo: el último tramo es el que explica de qué va la trilogía.
En Japón vendió 311.688 unidades hasta mayo de 2012. En Norteamérica, unas 180.000 normales y 20.000 de la edición limitada hasta agosto de ese año.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Nintendo 3DS | 2012 | La original. Japón, 29 de marzo; Europa, 20 de julio; Norteamérica, 31 de julio |
| Dream Drop Distance HD | 2017 | Dentro de Kingdom Hearts HD 2.8, en PlayStation 4 |
| HD 2.8 | 2020–2024 | Xbox One (2020), PC en Epic (2021) y en Steam (2024), Switch en la nube (2022) |
| Kingdom Hearts Collection | 2026 | 8 de octubre. Nativo en Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series |
Ficha rápida
- Dirección
- Tetsuya Nomura, con Tai Yasue
- Desarrollo
- Square Enix
- Música
- Yoko Shimomura, Takeharu Ishimoto y Tsuyoshi Sekito
- Protagonistas
- Sora y Riku, alternados por el contador del Drop
- Compañeros
- Dream Eaters, criados por el jugador
Preguntas frecuentes sobre Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
¿Qué es el Drop?
Un contador que corre durante toda la partida. Cuando llega a cero, el juego cambia de Sora a Riku o al revés, en mitad de lo que estuvieras haciendo, y retoma al otro donde lo dejaste. Se puede adelantar a mano y retrasar con objetos, pero no desactivar.
¿Hay que jugarlo antes de Kingdom Hearts III?
Sí, si importa el argumento. Es donde se explica quién es el enemigo de la trilogía y por qué Sora empieza el siguiente juego como empieza.
¿Hace falta una 3DS?
No. Dream Drop Distance HD está dentro de Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, en PlayStation, Xbox, PC y Switch en la nube, y el 8 de octubre de 2026 llega en formato nativo a Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series.
¿Qué son los devoradores de sueños?
Los Dream Eaters, las criaturas de los mundos dormidos. Los Nightmares son los enemigos y los Spirits, los aliados, que se crían, se acarician en la pantalla táctil y sustituyen a Donald y Goofy como acompañantes.
¿Qué mundos nuevos trae?
Los de Disney son casi todos inéditos en la saga: Fantasía, El jorobado de Notre Dame, Tron: Legacy, Los tres mosqueteros y Pinocho. El mundo común es Ciudad de Paso, la del primer Kingdom Hearts.
Ficha revisada el .
Más de la saga Kingdom Hearts
Ver la saga (13) →¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.