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King's Quest V › Dudas de King's Quest V, resueltas una a una › El mar y las arpías

¿Cómo escapo de las arpías?

Duda 21 de 27 Spoilers de puzles

Tocando el arpa mientras discuten qué hacer contigo. La música las distrae y se marchan. Antes de irte de su isla, recoge un anzuelo, a Cedric, que está herido, y una concha: es lo que te llevará a la isla de Mordack.

En la isla #

Desde la costa, ve tres pantallas al este y una al sur: las arpías te capturan. Cuando empiecen a discutir, usa el arpa. Cuando se vayan, coge el anzuelo que brilla junto a una roca, abajo a la izquierda.

Cedric y la concha #

Ve al oeste y coge a Cedric. Otra pantalla al oeste, coge la concha que brilla a la sombra de las rocas. Vuelve a la barca.

El náufrago #

Rema tres pantallas al oeste, hasta la cabaña hecha con un barco. Toca la campana. El viejo que sale apenas oye: dale la concha y la usará para oírte. Cura a Cedric y os indica el camino a la isla de Mordack.

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