King's Quest V › Guía completa de King's Quest V, paso a paso
El bosque oscuro
Capítulo 4 de 10 Spoilers de puzles
El amuleto de Mushka y la botella de latón son las dos cosas que dejan pasar. Sin el amuleto, el bosque te echa; sin la botella, la bruja te convierte en rana.
El campamento y la bruja #
Dos pantallas al norte del árbol de las abejas está el campamento de los viajeros. El hombre lee la fortuna a cambio de oro, y lo que te da no es decorado.
Cómo entrar en el bosque y encerrar a la brujaspoiler
Dale la moneda de oro al hombre. Ponte el amuleto que te da Mushka. Este dos, la señal de aviso, norte. La bruja sale en una de las dos pantallas siguientes; si no, en la tercera. Cuando aparezca, usa la botella de latón sobre ella.
La casa del árbol #
El camino se bifurca. A la izquierda, norte y este, un puente y una casa colgante. Dentro hay tres objetos y ninguno está a la vista del primer clic.
Qué hay en la casa del árbolspoiler
Abre el cofre: rueca. La lámpara que cuelga de la raíz: llave pequeña. El cajón de la mesa de la izquierda: bolsa. En el inventario, abre la bolsa: tres esmeraldas. Sal.
El corazón del sauce y el elfo #
Al este de la casa hay una rampa con forma de dientes. La puerta del árbol se abre con la llave de la lámpara. El elfo no se deja ver: hay que cazarlo.
Cómo sacar el corazón y las botasspoiler
Sube la rampa, llave en la puerta del árbol, coge el corazón del sauce. Baja, vuelve al oeste dos pantallas hasta los ojos que parpadean en los arbustos. Miel en el suelo; tres esmeraldas sobre la miel, una a una. Sigue al elfo al oeste dos veces: te da las botas y te saca del bosque.