King's Quest V › Guía completa de King's Quest V, paso a paso
La costa y las arpías
Capítulo 7 de 10 Spoilers de puzles
La palanca verde del suelo no es un palo: es la palanca. La barca no flota sin cera. Las arpías se calman con la misma arpa que Icebella.
La barca y las arpías #
Cómo zarpar y sobrevivir a las arpíasspoiler
Coge la palanca (la barra verde de abajo al centro). Norte. Mira la barca. Cera de abeja en la barca, súbete. Este tres, sur una. Os capturan. Cuando las arpías discutan qué haceros, toca el arpa. Cuando se vayan, coge el anzuelo que brilla junto a la roca, abajo a la izquierda.
Cedric, la concha y el náufrago #
Cedric está herido. El náufrago de la costa arregla pájaros a cambio de una concha.
Cómo curar a Cedric y llegar a la islaspoiler
Oeste. Coge a Cedric. Oeste otra vez. Coge la concha que brilla a la sombra de las rocas, al centro. Vuelve a la barca. Oeste tres. Toca la campana de la cabaña del naufragio. Dale la concha al hombre. Os llevan a la isla de Mordack.