King's Quest V › Guía completa de King's Quest V, paso a paso
La nieve
Capítulo 6 de 10 Spoilers de puzles
El abrigo, la cuerda y el trineo son los tres objetos que evitan caerse. El cordero se come una sola vez; lo que sobre es para el águila.
El abrigo, la cuerda y el salto #
Sin abrigo, Graham se congela. El salto por las piedras es por detrás, no por las de delante.
Cómo cruzar el desfiladerospoiler
Ponte el abrigo. Sigue el camino y sal por el nordeste. Cuerda a la roca que sobresale junto a la rama, sube. Guarda. Salta con la mano por la fila de atrás de tres piedras y luego a la más cercana al este. Cruza el tronco, este. Los lobos se llevan a Cedric.
Si el juego aún no te ha dicho que tienes hambre, come cordero ahora, una sola vez.
El trineo, el águila y Icebella #
El descenso es con el trineo, no andando. Icebella sentencia a muerte: el arpa tiene que sonar antes de que los lobos lleguen.
Cómo bajar, alimentar al águila y convencer a Icebellaspoiler
Usa el trineo sobre ti. Este. Dale el cordero que sobre al águila. Norte, el castillo de Icebella. En cuanto pronuncie la sentencia, toca el arpa.
El yeti y el cristal #
Una pantalla al norte de donde te deja el lobo se ve una cueva. El yeti no se pelea: se resbala.
Cómo tumbar al yeti y coger el cristalspoiler
Norte hacia la cueva. Lanza la tarta en cuanto salga el yeti: cae al vacío. Entra. Martillo al cristal del fondo, en el centro. Vuelve sur y oeste con Sir Greywolf: te llevan otra vez al castillo y luego al sur de la cueva.
El nido del roc #
Del túnel de nieve a agua te rapta un roc. El medallón brilla unos segundos.
Cómo coger el medallónspoiler
Sur desde la cueva del yeti. Sigue el camino hacia el túnel de abajo al centro. Al salir arriba, el roc. Coge el objeto que brilla (el medallón) antes de que el águila te rescate.