🔴 EN VIVO Los 40 años de Zelda: Ocarina of Time el 5 de noviembre, película sin subtítulo y una Switch 2 de edición Ocarina of Time llega a Switch 2 el 5 de noviembre, y Nintendo aún no dice quién lo está haciendo Final Fantasy VII Revelation cierra la trilogía el 8 de abril de 2027, y por primera vez sin exclusividad GTA VI llega el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series, a 30 imágenes por segundo y sin versión de PC Star Wars Zero Company, el XCOM de las Guerras Clon, ya está a la venta en PC, PS5 y Xbox Series
CDJUEGOS.com
Plataformas
Géneros

King's Quest VI Guía completa de King's Quest VI, paso a paso

Night Mare y el País de los Muertos

Capítulo 10 de 13 Spoilers de puzles

Night Mare espera en la cima de los Acantilados. El hechizo de encantar a una criatura nocturna se lanza desde el cráneo, no desde el libro a pelo.

El hechizo y los fantasmas #

Isla de la Montaña Sagrada. Sube los Acantilados otra vez. Night Mare está arriba.

Cómo montar a Night Mare y pasar la puertaspoiler

Huevo y pelo en el cráneo de ascuas. Hechizo de encantar a una criatura nocturna (Charming a Creature of the Night). Te lleva al País de los Muertos. Habla con los fantasmas del rey y la reina: billete. No dejes que te toquen los demás fantasmas ni los zombis (otra vez, si el reloj va alto, hay que pinchar rápido). Este. Habla con el fantasma que flota: pañuelo. Norte, las puertas. Toca el xilófono de hueso. Coge la llave esqueleto. Billete al portero de la derecha del puente, y entra.