King's Quest VII › Dudas de King's Quest VII, resueltas una a una › Capítulo 5 · Etheria
¿Cómo ayudo al jinete sin cabeza?
Duda 33 de 40 Spoilers de puzles
Devolviéndole la cabeza, que está en la tumba del conde Tsepish. Para abrirla: el fémur de la momia de la casa de la calabaza para el perro fantasma, que da una medalla; la medalla para la mujer de negro, que hace aparecer la puerta, y el petardo de los niños en la cerradura.
El petardo #
Los niños sueltan el petardo encendido junto a la casa de la calabaza. Cógelo y llévalo a la cerradura deprisa. En las 1.x, en un ordenador rápido, explota casi al momento: cada reintento te deja un poco más cerca; insiste.
Dárselo al jinete #
Colócate junto al camino, no encima, y dale la cabeza cuando pase. Si estás en medio, el caballo te arrolla.
Y después #
Te da su flauta: llama a su caballo, que te lleva a Etheria. Sigue en ¿Qué toco en el arpa de Etheria?. En la guía completa, Ooga Booga: el jinete sin cabeza.
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