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King's Quest VII › Dudas de King's Quest VII, resueltas una a una › En toda la partida

¿Qué cambia la versión 2.0 y cómo guardo?

Duda 2 de 40 Spoilers de puzles

La versión 2.0, de 1995, quita o suaviza tres esperas con reloj de las 1.x —la cola del dragón, el petardo y la lava del volcán— y añade marcadores para guardar. En las 1.x sólo se guarda al salir. En todas, morir ofrece reintentar justo antes del error.

Las tres esperas #

  • La cola del dragón (capítulo 2): en las 1.x golpea cada poco y hay que picar la escama justo después.
  • El petardo (capítulo 5): en las 1.x, en un ordenador rápido, explota casi al instante. Reintentar deja a Valanice un poco más adelante cada vez.
  • La lava (capítulo 6): en las 1.x sube con reloj y hay más formas de morir.

Los bloqueos de las 1.x #

El parche oficial de las 1.x arregla cuelgues en el bosque de los hombres bestia, con el sinsonte y la moneda de madera, con el colibrí y la araña, con la moneda en la Faux Shop, con el jinete y el Hombre del Saco, y en casa de Malicia. En ScummVM el juego funciona bien.

Empezar por otro capítulo #

Al crear una partida nueva el juego deja escoger capítulo. Cada nombre de partida tiene que ser distinto.

Y después #

Todo lo previo, en Antes de empezar.

Más dudas de En toda la partida

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