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King's Quest VII › Guía completa de King's Quest VII, paso a paso

Antes de empezar

Capítulo 1 de 20

King's Quest VII cambia las reglas de la saga: no hay puntos, morir no obliga a cargar partida y la historia va en seis capítulos que alternan a la reina Valanice y a la princesa Rosella. Esto es lo que conviene saber antes de la primera pantalla.

Los seis capítulos #

CapítuloTítulo originalQuiénDónde
1Where in the Blazes Am I?ValaniceEl desierto
2A Troll Is as a Troll DoesRosellaVulcanix, el reino de los trolls
3The Sky Is Falling!ValaniceLos bosques y Falderal
4Will the Real Troll King Please Stand UpRosellaOoga Booga y Falderal
5Nightmare in EtheriaValaniceFalderal, Ooga Booga y Etheria
6Ready, Set... BOOM!RosellaEl volcán

Al crear una partida se escribe un nombre (no puede repetirse) y el juego deja empezar por cualquier capítulo. Lo normal es jugarlos en orden: algunos objetos pasan de uno a otro.

Morir y guardar #

Cuando Valanice o Rosella mueren, el juego ofrece volver a intentarlo justo antes del error. No hace falta cargar nada. Las versiones 1.x sólo guardan al salir; la 2.0 añade marcadores para guardar cuando quieras.

La versión importa #

Las primeras versiones (1.x, sólo para Windows 3.1) tienen tres esperas con reloj que la 2.0 de 1995 quitó o suavizó: la cola del dragón del capítulo 2, el petardo del capítulo 5 —que en un ordenador moderno explota casi al instante— y la subida de la lava en el capítulo 6. El parche oficial de las 1.x arregla además varios bloqueos en Falderal, el bosque de los hombres bestia y la casa de Malicia. En ScummVM el juego funciona bien.

Lo que no se puede olvidar #

En el capítulo 4, Rosella puede liberar a un gato negro enterrado en un ataúd. El gato le da una vida extra (Extra Life). No hace falta para terminar el juego, pero sin ella el final es el triste. Si la saltas, Rosella no tiene otra ocasión de cogerla.

El cursor #

No hay iconos de acción: el cursor se ilumina sobre lo que se puede usar. Los objetos se examinan y se combinan dentro del inventario, girándolos con el ratón: varias soluciones salen de mirar un objeto por todos los lados.

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