King's Quest VII › Guía completa de King's Quest VII, paso a paso
Los bosques: el lagarto, Attis y la araña
Capítulo 7 de 20
Al cruzar la cabeza de piedra, Valanice sale a los bosques (Bountiful Woods), un lugar marchito: un ciervo herido, un río seco y una araña. Al norte espera Falderal, el pueblo de los animales.
El lagarto del túnel #
Nada más entrar, un lagarto gigante cierra el túnel. Dale el higo chumbo deprisa o se come a Valanice. Si no lo llevas, vuelve al desierto y tíralo del cactus con el palo.
Attis #
Una pantalla al noroeste del túnel hay dos estatuas de doncellas, un puente roto y flores con colibríes. Al oeste, un roble que sangra con una estaca clavada, y junto a él un ciervo: Attis. Habla con él todo lo que puedas, hasta que nombre al espíritu de la roca.
El río seco #
Al oeste y al norte, un cauce seco con piedras. Salta de piedra en piedra, río arriba: orilla, roca, orilla. Pisar el barro seco es hundirse.
La araña y el colibrí #
En la entrada del bosque hay un colibrí atrapado en una telaraña.
Cómo liberar al colibríspoiler
Usa la cesta con la araña para atraparla y luego pulsa sobre el colibrí. Te promete ayudarte más adelante.
Si intentas soltarlo con la araña allí, te avisa dos veces; a la tercera, pica.
La puerta de Falderal #
Al norte, las puertas de Falderal. Llamar a la grande sólo da conversación absurda del guardia. Usa la puerta pequeña de la derecha. El archiduque Fifi le Yipyap, un caniche, te para: enséñale el peine de oro de Rosella y te deja pasear por el pueblo.
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