🔴 EN VIVO The Talos Principle 3 enseña su primer gameplay: el final de la trilogía de Croteam sale en 2027 Killing Floor 3 estrena gratis su evento de Halloween: un hotel encantado en Rumanía y zeds de película de terror ATMOSFAR, la aventura de supervivencia entre islas flotantes de los creadores de Airport CEO, llega al acceso anticipado el 29 de octubre Teamcrafter, el roguelite en el que sólo se fabrica el equipo de los héroes, renueva su demo y estará en el Steam Next Fest Crazy Taxi: World Tour enseña Brasil, la cuarta de sus cinco ciudades
CDJUEGOS.com

King's Quest VII › Guía completa de King's Quest VII, paso a paso

El desierto: el templo, el estanque y la salida

Capítulo 3 de 20

La salida del desierto es la boca de la cabeza de piedra, y la abre una llave de turquesa en dos mitades. Una está en el altar del templo, detrás de un escorpión; la otra, en el fondo del estanque de la estatua, que hay que vaciar.

Agua dulce para el espíritu (opcional) #

El espíritu del desierto no es obligatorio, pero ofrece un atajo: a cambio de agua dulce te deja elegir la cuerda o los polvos reductores de bichos (Bug Reducing Powder). Sólo uno de los dos.

Cómo sacar agua dulce de la estatuaspoiler

Llena la vasija en el estanque (agua salada; no la bebas) y viértela en el cuenco de la estatua. Usa el peine de oro sobre Valanice: llora pensando en Rosella; úsalo junto al cuenco para que las lágrimas caigan dentro. Pon la mazorca en la mano de la estatua. Llena la vasija en el cuenco: agua dulce. La cara de la estatua debe ser la del dios del agua, la que tiene al principio.

Cómo encontrar al espírituspoiler

Pasea por el desierto sin fin, una pantalla al este y otra al oeste, hasta que aparezca. Pulsa sobre él antes de que salga de la pantalla; se irá. Búscalo otra vez, habla con él y dale el agua dulce. Te lleva hasta sus huesos y te deja coger una cosa de su bolsa.

El escorpión del templo #

El escorpión mata de un picotazo. Prepara antes lo que vayas a usar.

Con los polvos reductoresspoiler

Úsalos sobre el escorpión y se queda diminuto. No hay prisa.

Con la banderaspoiler

Entra con la bandera ya hecha y agítala ante el escorpión: clava el aguijón en la pared. Eso lo retiene sólo un rato. Haz lo del altar deprisa y sal antes de que se suelte.

Las gemas del altar #

En el frente del altar hay una gota de agua del revés. Púlsala: salen tres gemas.

Dónde va cada gemaspoiler

La roja va en el sol, el hueco de lo alto del altar. La amarilla, en la mano levantada de la figura; la azul, en la de abajo. Si no se abre, cambia de mano la amarilla y la azul. Sale media pieza de turquesa.

No sueltes una gema encima de otra: puede desaparecer.

Vaciar el estanque #

La estatua tiene tres partes que se mueven: la cara, el collar y el cuenco.

Cómo vaciar el estanquespoiler

Gira la cabeza hasta la cara del dios del sol. En el collar, coloca todas las cuentas azules en la tercera columna empezando por la izquierda, la del centro, bajo la barbilla. Pulsa la muñeca de la estatua para volcar el cuenco. El estanque se vacía y aparecen unos peldaños.

La ofrenda del fondo #

En el fondo, una estatuilla sostiene un plato de ofrendas con dos piezas. Deja primero la cuenta de turquesa en el plato. Si coges algo sin pagar, el pozo se inunda y Valanice se ahoga.

Qué pieza cogerspoiler

Cuando la estatuilla asienta, coge la pieza de la derecha. Una de las dos es falsa: si no encaja con la del templo, vuelve y cámbiala.

La cabeza de piedra #

Junta las dos medias piezas en el inventario. Mira la ranura en forma de flecha del labio de la cabeza gigante y mete la pieza: la boca se abre. Antes de entrar, asegúrate de llevar el higo chumbo. Al pasar termina el capítulo.

¿Has visto un error en este capítulo?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una