La guarida del dragón, en un volcán, y debajo unas cuevas con un estanque. Aquí se gana el la y se aprende Reflejo.
El oro y el dragón #
El dragón está despierto, sentado sobre su tesoro, y te cuenta su historia. Entre otras cosas, que un terremoto se tragó una de las esferas de los vidrieros.
Cómo librarse del dragónspoiler
Haz clic en el oro y lanza Oro en Paja, es decir, Paja en Oro tocado al revés: el tesoro se convierte en paja y la rueca gana el la. Ahora lanza Terror o Dormir sobre el dragón. Con cualquiera de los dos, sus llamas prenden la paja, el dragón sale volando y queda a la vista la entrada a las cuevas.
Las cuevas #
El túnel está a oscuras: haz clic en la oscuridad y lanza Visión Nocturna.
Lo que sigue es un laberinto muy pequeño. Si llegas a un callejón sin salida, vuelve atrás y prueba otro túnel. Todos los caminos buenos acaban igual: Bobbin cae desde un saliente junto a un estanque.
El estanque: Reflejo #
Haz clic en el agua: Bobbin se ve reflejado y suena Reflejo (Reflection). Es el hilado que abre la Fragua. Suena igual en los dos sentidos.
Si lanzas Vaciar sobre el estanque, aparece en el fondo la esfera que se perdió, la de Luscent Bottleblow. Puedes mirar dentro para ver más visiones. Es opcional.
La escalera retorcida #
Sal por detrás de la roca y sigue el sendero hasta la salida de las cuevas. Fuera, los escalones de piedra están retorcidos y no se pueden bajar.
Cómo bajar la escaleraspoiler
Haz clic en los escalones y lanza Destorcer (Torcer al revés, el de la tromba). Se enderezan y forman un camino. Bájalo hasta la Fragua.
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