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Tabla completa de hilados
Capítulo 10 de 11 Spoilers de puzles
Los hilados del juego, dónde se aprenden y sobre qué se lanzan. Las notas no van aquí a propósito: cambian en cada partida.
| Hilado | Dónde se aprende | Sobre qué se lanza |
|---|---|---|
| Apertura | El huevo de Hetchel (fijo: mi–do–mi–re) | Huevo, cielo, almeja, puerta, jaula |
| Teñir | El caldero de tinte | Tela blanca; una oveja, para llamar al dragón |
| Vaciar | El frasco inalcanzable | El estanque de la cueva |
| Llenar | Vaciar al revés | El hoyo seco; la caja de leña de la Fragua |
| Visión Nocturna | El búho del cuarto árbol | La oscuridad de la tienda |
| Paja en Oro | La rueca grande | La paja; el tapiz roto |
| Oro en Paja | Paja en Oro al revés | El tesoro del dragón |
| Torcer | El surtidor retorcido | — |
| Destorcer | Torcer al revés | El remolino del mar |
| Aparecer | Los pastores del camino | — |
| Invisibilidad | Aparecer al revés | Los operarios de la torre |
| Terror | La esfera de Cristalgarda (palíndromo) | Los pastores del valle |
| Afilar | La Gran Guadaña | — |
| Desafilar | Afilar al revés | La espada de la Fragua |
| Dormir | Un pastor, sobre una oveja | El dragón |
| Despertar | Dormir al revés | Rusty Nailbender |
| Curación | Fleece, con el cordero | Rusty, y los cinco agujeros del Vacío |
| Reflejo | Tu reflejo en el estanque | Rusty, para cambiar de cara |
| Silencio | El Caos, en el Telar | Al revés, sobre Hetchel |
| Dar Forma | El Caos, en el Telar | Al revés, sobre el cisne |
| Deshacer | El Caos, en el Telar | El Gran Telar |
| Trascendencia | El Telar, al empezar (fijo: do–fa–sol–do) | Sobre ti mismo, al final |