© 2K fuente del fichero Material de tienda oficial, ficha de Steam
Mafia: Edición Definitiva 2020
Aventura · Hangar 13 · 2K
Mafia: Edición Definitiva salió el 25 de septiembre de 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC, desarrollado por Hangar 13 y publicado por 2K. Es un remake de Mafia, el juego de Illusion Softworks de 2002, rehecho desde cero: 2K lo presentó con un guion actualizado, escenas nuevas, secuencias de juego nuevas, una partitura orquestal regrabada y el motor de Mafia III. La historia es la misma —Tommy Angelo, taxista del Lost Heaven de 1930, entra en la familia Salieri— y las misiones también, pero se juegan de otra manera: coberturas, motos y un nivel de dificultad «Clásico» para quien quiera el original. Sigue siendo lineal: la ciudad es escenario, no un mapa lleno de encargos. Desde agosto de 2026 tiene versión para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
© 2K fuente del fichero Captura de la ficha de Steam, uso editorial
Mafia: Edición Definitiva en pantalla
7 capturas · pulsa cualquiera para verla a tamaño completo
© 2K fuente del fichero Captura de la ficha de Steam, uso editorial
Un remake propuesto desde Brno
Hangar 13 es el estudio de 2K que hizo Mafia III, con sedes en Novato (California), Brighton, Praga y Brno. En Brno estaba Illusion Softworks, el estudio del primer Mafia, y según PC Gamer fueron precisamente sus veteranos checos quienes propusieron rehacerlo. Tomáš Hřebíček, jefe de producción de Hangar 13 y uno de los que había trabajado en todos los Mafia, lo resumió así antes del lanzamiento: la idea era hacer «lo mismo, pero mejor».
2K lo anunció el 19 de mayo de 2020 dentro de Mafia: Trilogy, junto a las Definitive Edition de Mafia II y Mafia III, que salieron ese mismo día. El remake estaba previsto para el 28 de agosto; en julio Hangar 13 lo retrasó al 25 de septiembre porque la pandemia de COVID-19 complicaba terminarlo a tiempo. El desarrollo lo dirigió Haden Blackman, presidente del estudio, repartido entre sus cuatro oficinas.
Qué se rehízo
Según 2K, todo menos la historia y el orden de las misiones:
- El guion
- se reescribió con diálogos nuevos y escenas añadidas. Vandal señala que Sarah, Paulie y Sam ganan protagonismo, y GameSpot, que Don Salieri tiene ahora motivos más ambiguos.
- Las escenas
- se rodaron con captura de movimiento y facial de varios actores a la vez. Hřebíček recordaba que en 2002 sólo podían grabar a un actor en un espacio de dos por dos metros.
- El juego
- coches con otro manejo, combate cuerpo a cuerpo, coberturas y motos, que el original no tenía.
- La música
- una partitura orquestal nueva de Jesse Harlin y, según Vandal, 35 canciones de época, con Cab Calloway y Duke Ellington entre ellas.
El motor es el de Mafia III. Lost Heaven se reconstruyó a partir del mapa original, y 2K la describe como una ciudad de los años treinta con edificios, coches y referencias culturales de entreguerras.
Lo que se juega
Tommy Angelo, taxista, tiene un encontronazo con la mafia en 1930 y acaba trabajando para Salieri durante la Ley Seca. La estructura es la de 2002: una misión detrás de otra, con trayectos en coche, tiroteos, sigilo y persecuciones, y una carrera que ya era famosa en el original. Cuánto dura depende de a quién se pregunte: el analista de GameSpot lo terminó en nueve horas, y Vandal lo sitúa entre quince y dieciocho según la dificultad.
No es un mundo abierto. GameSpot lo describió como «sumamente lineal» y Destructoid lo agradeció: fuera del camino principal no hay nada que hacer salvo algunos coleccionables. Para recorrer Lost Heaven sin prisa está el modo Free Ride —paseo libre—, un guiño al original.
2K lo hizo más accesible «a propósito», pero con niveles de dificultad para todos. El más duro, Clásico, recupera costumbres de 2002: según Vandal, los enemigos son más agresivos y la policía vuelve a perseguir por exceso de velocidad o por saltarse un semáforo. Para la conducción hay además un modo de simulación, con menos ayudas.
Cómo se recibió
Bien, con reparos en el mismo sitio. La historia, las interpretaciones y la ciudad gustaron casi a todos; los tiroteos y el diseño de algunas misiones, bastante menos. Destructoid le dio un 9, Vandal un 8,2 —«un remake muy cuidado a nivel audiovisual»—, IGN un 8 y PC Gamer un 79 sobre 100. Push Square se quedó en 7 por el control y el manejo de los coches, y GameSpot en 6: «una oferta que probablemente puedes rechazar», con un combate que le pareció anticuado.
Las versiones
| Versión | Fecha | Qué es |
|---|---|---|
| PlayStation 4 / Xbox One / PC | 25 de septiembre de 2020 | El lanzamiento, en PC por Steam y Epic Games Store; también en disco |
| Stadia | 27 de noviembre de 2020 | Fecha de la ficha de PEGI |
| PlayStation 5 / Xbox Series X/S | 14 de agosto de 2026 | El mismo juego a 60 imágenes por segundo, suelto y dentro de Mafia: The Omertà Collection; gratis para quien lo tuviera en PS4 o, en digital, en Xbox One |
Comprarlo desbloquea el traje y el taxi de Tommy en las Definitive Edition de Mafia II y Mafia III. La saga siguió en 2025 con Mafia: The Old Country, también de Hangar 13 y ambientada en la Sicilia de 1904.
Preguntas frecuentes sobre Mafia: Edición Definitiva
¿Es un remake o una remasterización?
Un remake. 2K lo anunció como «rehecho desde cero» y Vandal lo subrayó en su análisis: «modelados, animaciones, iluminación, jugabilidad… todo es nuevo». Lo que se conserva es la historia y la estructura de misiones de Mafia. Las Definitive Edition de Mafia II y Mafia III, que salieron el mismo año, son otra cosa: una remasterización del II y una reedición del III con sus contenidos descargables.
¿Es un mundo abierto?
No. Lost Heaven se puede recorrer entre misión y misión, pero la campaña va en orden. GameSpot lo llamó «sumamente lineal», con veinte niveles, y Vandal dejó claro que «no es realmente un sandbox»: no hay decenas de misiones secundarias repartidas por el mapa. Para pasear está el modo Free Ride, aparte, con coleccionables.
¿Qué cambia respecto al Mafia de 2002?
Casi todo menos el argumento. 2K enumeró un manejo de coches revisado, un combate cuerpo a cuerpo mejorado, un sistema de coberturas, motos y una dificultad «Clásica» que recupera cosas del original; Vandal añade que en ese modo la policía vuelve a multar por exceso de velocidad y por saltarse semáforos. El guion se amplió para dar más peso a Sarah, Paulie y Sam, y las escenas se rodaron con captura facial y de movimiento de varios actores a la vez.
¿Hay versión de PlayStation 5 y Xbox Series X|S?
Sí, desde el 14 de agosto de 2026, dentro de la Mafia: The Omertà Collection y por separado. Según 2K es el mismo juego de 2020 a 60 imágenes por segundo, gratis para quien lo tuviera en PS4 —en disco o digital— o en digital en Xbox One. Las partidas guardadas no se pueden pasar de la versión antigua a la nueva.
¿Qué clasificación por edades tiene?
PEGI 18, por violencia, lenguaje soez y compras dentro del juego, según pegi.info. Según PEGI, lo que se puede comprar desde el juego son Mafia II y Mafia III.
Ficha revisada el .
Más de la saga Mafia
Ver la saga →Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
Assassin's Creed Mirage
Una etiqueta · Mismo género · Mismas plataformas
Senua's Saga: Hellblade II
Una etiqueta · Mismo género · Mismas plataformas
Indiana Jones and the Great Circle
Una etiqueta · Mismo género · Mismas plataformas
Wo Long: Fallen Dynasty
Una etiqueta · Mismo género · Mismas plataformas
Little Big Adventure – Twinsen's Quest
Una etiqueta · Mismo género · Mismas plataformas
12 feb 2027
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Una etiqueta · Mismo género · Mismas plataformas¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.