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Mafia: El Viejo Continente 2025
Aventura · Hangar 13 · 2K
Mafia: El Viejo Continente salió el 8 de agosto de 2025 para PS5, Xbox Series y PC. Es la precuela de toda la saga: Sicilia a principios del siglo XX y Enzo Favara, un chico de las minas de azufre que entra en la familia Torrisi. Vuelve a la historia lineal de los dos primeros.
Juego
Mafia: El Viejo Continente
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Mafia: El Viejo Continente en pantalla
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Volver al principio
Seis años después de Mafia III, en agosto de 2022, en el vigésimo aniversario del primer Mafia, Hangar 13 confirmó que tenía un juego nuevo de la saga en marcha. Lo enseñó en la Gamescom de agosto de 2024 con un nombre que ya decía dónde iba a transcurrir, y lo publicó el 8 de agosto de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
La idea, según el presidente del estudio, Nick Baynes, era volver a lo que los aficionados querían de la saga: una historia lineal y cuidada, más cerca de Mafia que del mapa abierto de Mafia III. Lo dirigió Alex Cox, que también firma el guion con Matthew Aitken, y es el primer Mafia hecho con Unreal Engine 5: el estudio dejó su motor propio y probó el cambio reconstruyendo la plaza del mercado de San Celeste que ya salía en Mafia II. La música es del productor estadounidense BT.
Enzo, las minas y la familia Torrisi
Sicilia, 1904. Enzo Favara tiene diecisiete años y es un carusu, uno de los chicos que trabajaban como esclavos por deudas en las minas de azufre de la isla. Un derrumbe y una pelea con el capataz lo obligan a huir, y quien le salva la vida es Don Bernardo Torrisi, jefe de una de las familias de la zona. A partir de ahí Enzo trabaja para él bajo la tutela de Luca Trapani, junto al sobrino del don, Cesare Massaro, con el consejero Tino Russo desconfiando de él desde el primer día y con Isabella, la hija de Torrisi, demasiado cerca. Enfrente está la familia Spadaro, dueña de la mina de la que escapó.
La historia avanza por años, de 1904 a 1907, y es la más antigua de la saga: todos los demás Mafia ocurren décadas después, y algunos de sus personajes salen aquí de jóvenes.
Cómo se juega
Es una aventura en tercera persona, lineal, con los tres ingredientes de siempre y uno nuevo. Hay tiroteos, con la lupara —la escopeta recortada siciliana— como arma de cabecera; hay sigilo, y hay trayectos, que aquí se hacen a caballo o en los primeros coches de la isla, con alguna carrera de por medio. Lo nuevo son los duelos a cuchillo, con el estilete y cuerpo a cuerpo. En algunos capítulos se puede salir del camino para explorar el campo o cumplir objetivos opcionales.
Se puede jugar con voces en castellano. Lo que no tiene es doblaje al italiano, sólo subtítulos, y tras la polémica Hangar 13 añadió voces en siciliano; para la ambientación contó además con Stormind Games, un estudio de Catania.
Cómo se recibió
Con división, como casi toda la saga. La historia, los personajes y la Sicilia de principios de siglo gustaron casi a todos; el combate repetitivo y un mundo muy bonito pero con poco que tocar, mucho menos. En España salió bien parado: 3DJuegos le puso un 8,5 —un juego con defectos que merece la pena jugar, venía a decir— y Vandal un 8, que lo vio como una vuelta a la esencia del primero. IGN y Destructoid también le dieron un 8, y los cuatro críticos de Famitsu sumaron 34 sobre 40. Los más duros fueron GameSpot (6), que le reprochó unas mecánicas planas y un diseño anticuado, Game Informer (6), Eurogamer (3 sobre 5) y PC Gamer (45 sobre 100).
Fuera de las notas, Digital Foundry lo puso entre los juegos con mejores gráficos de 2025, The New York Times lo incluyó en su lista de los diez mejores del año y estuvo nominado al premio al juego británico en los BAFTA de 2026. Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two, dijo que había vendido mejor de lo esperado.
Después del lanzamiento
| Qué | Fecha | Qué trae | |
|---|---|---|---|
| Lanzamiento | 8 de agosto de 2025 | PS5, Xbox Series X\ | S y PC (Steam), en edición normal y Deluxe digital |
| Free Ride | 20 de noviembre de 2025 | Actualización gratuita: paseo libre con misiones extra y carreras | |
| Man of Honor | 14 de agosto de 2026 | Expansión: dos capítulos con un Ennio Salieri joven | |
| Edición Definitiva | 14 de agosto de 2026 | El juego con Man of Honor y el contenido Deluxe; también dentro de Mafia: The Omertà Collection |
Mafia: The Omertà Collection reúne las cuatro épocas de la saga: este, Mafia: Edición Definitiva y las ediciones definitivas de Mafia II y Mafia III.
Preguntas frecuentes sobre Mafia: El Viejo Continente
¿Es un mundo abierto como Mafia III?
No. Es una historia lineal por capítulos, como Mafia y Mafia II: en algunos se puede salir del camino para explorar o hacer objetivos opcionales, pero la campaña va en orden. Para recorrer la isla sin prisa, una actualización gratuita de noviembre de 2025 añadió el modo Free Ride, con misiones y carreras aparte.
¿Hay que haber jugado a los anteriores?
No. Transcurre décadas antes que todos ellos y se entiende solo. Quien los conozca reconocerá nombres: Luca Trapani es el padre de Sam, uno de los personajes del primer Mafia; Leo Galante, el consejero de Mafia II, sale de joven, y el pueblo, San Celeste, es el mismo del arranque de Mafia II.
¿Está doblado al castellano? ¿Y al italiano?
Al castellano, sí: voces y textos. Al italiano no, sólo subtítulos, y eso levantó críticas en un juego sobre el origen de la mafia siciliana. Hangar 13 respondió añadiendo la opción de escuchar las voces en siciliano.
¿Qué es Man of Honor?
Una expansión de historia —en España, Hombre de Honor— que salió el 14 de agosto de 2026: dos capítulos nuevos que ocurren a mitad de la campaña, en los que Enzo se cruza con un Ennio Salieri joven, el don del primer Mafia, además de contenido para el modo Free Ride. Necesita el juego base y viene dentro de la Edición Definitiva de El Viejo Continente, que salió ese mismo día.
¿Qué clasificación por edades tiene?
PEGI 18, por violencia, lenguaje soez y compras dentro del juego, según la ficha de Steam.
Ficha revisada el .
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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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