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Magic Duels 2015
Estrategia · Stainless Games · Wizards of the Coast
Magic Duels —al principio Magic Duels: Origins— salió el 29 de julio de 2015 en Steam, además de en Xbox One e iOS. Es de Stainless Games y Wizards of the Coast, gratuito y con compras opcionales, y sustituyó a las entregas anuales de Duels of the Planeswalkers, la última de las cuales fue Magic 2015. En lugar de reeditarse cada año, se ampliaba con cada colección del juego de cartas. Wizards cerró su tienda el 26 de noviembre de 2019.
Juego
Magic Duels
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Magic Duels en pantalla
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De juego anual a juego que crece
Entre 2009 y 2014 Stainless Games había hecho un Duels of the Planeswalkers cada verano, cada uno con su lista de cartas y sus mazos. Magic Duels cambió el modelo por completo: gratuito, con una colección que se conserva de una actualización a otra y construcción libre de mazos desde el primer día, algo que la serie había tardado cinco entregas en ofrecer. Wizards lo presentó como una forma de acercar el juego digital al de cartas y de llevar jugadores nuevos a la mesa.
Las cartas se ganan jugando. Cada partida, las misiones diarias y los objetivos comunitarios dan monedas —al principio se llamaban oro— que se cambian por sobres; quien tenga prisa puede comprar monedas con dinero real, pero nada del juego exige pagar. Hay además un límite propio que no existe en la mesa: una copia de cada mítica, dos de cada rara y tres de cada infrecuente.
Cinco orígenes
El modo historia cuenta la juventud de cinco caminantes de planos antes de descubrir su chispa: Chandra Nalaar, Jace Beleren, Gideon Jura, Nissa Revane y Liliana Vess, los protagonistas de la colección *Magic Origins*. Cada uno tiene cinco duelos o más con un mazo propio que va mejorando. Cada colección posterior trajo su campaña. En el modo batalla se juega con mazos propios o prefabricados contra la máquina —con barajas generadas al azar— o contra otras personas, uno contra uno con clasificación o en Gigante de Dos Cabezas, dos contra dos.
Ocho colecciones y un cierre ordenado
Magic Duels fue sumando las colecciones del juego de cartas hasta Amonkhet, en abril de 2017. En junio de ese año Wizards anunció que dejaba de ampliarlo para centrarse en un nuevo proyecto digital, entonces llamado Magic Digital Next; en 2018 abrió su beta Magic: The Gathering Arena. La versión de PlayStation 4, anunciada con las otras, se había cancelado en agosto de 2016. El 26 de noviembre de 2019 llegó el aviso final: fuera de las tiendas y sin compras, aunque el juego seguía funcionando para quien ya lo tenía.
Qué dijo la prensa
Game Informer le puso un 8,75 y lo vio como una nueva y muy buena dirección para el Magic digital, tanto para quien juega solo como para quien busca rivales. IGN España, un 8,5.
Ficha rápida
- Fecha
- 29 de julio de 2015 (Steam); también Xbox One e iOS
- Estudio
- Stainless Games
- Editora
- Wizards of the Coast
- Diseño
- Drew Nolosco
- Precio
- gratuito, con compras opcionales
- Fin del soporte
- 26 de noviembre de 2019
- Idiomas
- textos y voces en español de España
- Edad
- PEGI 12
Preguntas frecuentes sobre Magic Duels
¿Es gratis?
Sí. Todo el contenido se podía ganar jugando, con monedas que se cambian por sobres; también se podían comprar monedas con dinero real para ir más rápido.
¿Se puede jugar todavía?
Wizards anunció el 26 de noviembre de 2019 el fin del soporte: retiró el juego de las tiendas y cerró las compras, pero dejó que siguiera funcionando, con sus modos para un jugador y el emparejamiento en línea.
¿Salió en PlayStation 4?
No. Se anunció junto a las demás versiones, pero Wizards la canceló en agosto de 2016.
¿Qué colecciones incluye?
Nació con Magic Origins y fue sumando Battle for Zendikar, Oath of the Gatewatch, Shadows over Innistrad, Eldritch Moon, Kaladesh, Aether Revolt y Amonkhet. La de Hour of Devastation se canceló en junio de 2017, cuando Wizards dejó de ampliarlo.
¿Tiene límites que no tenga el juego de cartas?
Sí: de cada carta se puede llevar como mucho una copia si es mítica, dos si es rara y tres si es infrecuente.
Ficha revisada el .
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