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Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2009
Estrategia · Stainless Games · Wizards of the Coast
Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers salió el 17 de junio de 2009 en Xbox Live Arcade, desarrollado por Stainless Games y publicado por Wizards of the Coast. Llegó a PC en junio de 2010 y a PlayStation 3 en noviembre de ese año. Juega con las reglas de las cartas, pero con mazos ya montados que se desbloquean y se amplían ganando duelos. Abrió una serie anual que siguió con Duels of the Planeswalkers 2012.
Juego
Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers
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Magic para quien no ha jugado a Magic
Stainless Games lo planteó, con sus palabras, como un juego «arcade». Las reglas son las del juego de cartas —tierras que dan maná de cinco colores, criaturas que atacan y bloquean, la pila para responder a lo que hace el rival—, pero todo lo que en la mesa es trámite lo hace la máquina: gira las tierras sola eligiendo el color que conviene, cuenta la vida y abre una breve ventana de tiempo cada vez que alguien puede responder, que se puede pausar si hace falta pensar.
Lo que no hay es construcción de mazos. Se empieza con las barajas de Chandra (rojo) y Garruk (verde) y, ganando a la máquina, se desbloquean las de Ajani, Elspeth, Jace, Liliana, Nissa y Sarkhan, además de cartas sueltas para meter en cada una. Las cartas que venían de serie no se pueden quitar. Para no espantar a los nuevos, el juego llega a amañar el barajado de la máquina y a dejar al fondo del mazo sus cartas más desequilibrantes, y esa ayuda se va retirando a medida que se gana.
Modos
Una campaña contra rivales controlados por la máquina, desafíos que plantean una mesa a medio jugar y piden ganar en un turno, y partidas libres contra la máquina o por Xbox Live de hasta cuatro jugadores, con partidas igualadas o clasificatorias y la variante Gigante de Dos Cabezas.
La inteligencia artificial calcula unos tres movimientos por delante y trabaja en un núcleo del procesador aparte para no frenar la imagen. El motor está en C++ y cada carta se describe en Lua, precisamente para poder ampliar el juego con cartas nuevas.
Tres expansiones y un salto a PC y PS3
La primera expansión llegó el 21 de octubre de 2009, con tres barajas, seis combates más y un jefe nuevo. La segunda, en mayo de 2010, añadió cartas a las barajas existentes y la de Nicol Bolas; la tercera, en noviembre de 2010 y primero en PC, la de Sorin Markov y la de Niv-Mizzet, la primera baraja azul y roja del juego. Por el camino el juego salió en Steam en junio de 2010 y en PlayStation Network el 23 de noviembre de 2010.
Qué dijo la prensa, y qué vendió
IGN le puso un 7,8 en Xbox 360 y un 7,5 a la versión de PC un año después; Destructoid, un 7,5, y la recomendó sobre todo a quien empezaba. Lo que más se le reprochó fue no poder editar los mazos. Vendió bien: en sus primeras cinco semanas en Xbox Live se descargaron más de 440.000 pruebas y se compraron 170.000 copias, y hacia enero de 2011 pasaba del medio millón.
La serie
Stainless sacó una edición cada verano: 2012, 2013, Magic 2014 y Magic 2015. En 2015 la sustituyó un juego gratuito que se actualizaba en lugar de reeditarse, Magic Duels.
Ficha rápida
- Fecha
- 17 de junio de 2009 (Xbox 360, Xbox Live Arcade)
- Otras versiones
- PC (Steam), 15 de junio de 2010; PS3 (PSN), 23 de noviembre de 2010
- Estudio
- Stainless Games
- Editora
- Wizards of the Coast
- Jugadores
- un jugador; hasta cuatro en línea
- Edad
- PEGI 7
Preguntas frecuentes sobre Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers
¿Se pueden construir mazos?
No. Se empieza con dos barajas ya hechas —las de Chandra y Garruk— y ganando se desbloquean otras y algunas cartas para añadirles, pero no se pueden quitar las que traen de serie. La construcción libre llegó a la serie con Magic 2015.
¿Qué modos tiene?
Campaña contra la máquina, desafíos en los que hay que ganar en un solo turno con lo que hay en la mesa, y partidas contra la máquina o por internet de hasta cuatro jugadores, incluida la variante Gigante de Dos Cabezas, en la que dos jugadores comparten vida.
¿Tuvo contenido descargable?
Tres expansiones: la primera, el 21 de octubre de 2009 en Xbox 360, con tres barajas y un jefe nuevo; la segunda, en mayo de 2010, con la baraja de Nicol Bolas entre otras; la tercera, en noviembre de 2010 en PC, con la de Sorin Markov.
¿Tiene algo que ver con el Duels de 1998?
Sólo el nombre. Duels of the Planeswalkers fue también la reedición ampliada del Magic de MicroProse, en 1998.
¿Se puede comprar hoy?
No en Steam: su ficha ya no existe. Las ediciones posteriores de la serie también se retiraron de la tienda.
Ficha revisada el .
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