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Carátula de Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2012

© Stainless Games fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2012 2011

Estrategia · Stainless Games · Wizards of the Coast

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2012 salió el 15 de junio de 2011 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Es la continuación de Duels of the Planeswalkers, de nuevo de Stainless Games y Wizards of the Coast. Mantiene los mazos ya hechos, pero deja por fin quitarles cartas, y estrena el modo Archienemigo: tres contra uno. La siguió Duels of the Planeswalkers 2013.

7,3 /10 Media de 2 análisis
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Segunda vuelta

El Duels de 2009 vendió más de medio millón de copias solo en Xbox Live, y Stainless Games repitió la fórmula dos años después con una lista de arreglos. La base es la misma: las reglas de Magic, tierras que se giran solas, una ventana de tiempo para responder, y mazos ya construidos que se mejoran con cartas que se desbloquean. La diferencia que más se notó es que ahora esas barajas se pueden aligerar: lo que en el primero no se podía sacar del mazo, aquí sí.

Tres campañas y un jefe con el doble de vida

Hay tres campañas de once misiones: la principal, una de desafíos y otra de Archienemigo. Los desafíos —una partida ya casi jugada que hay que ganar en un solo turno— dejan de ser un modo aparte y aparecen dentro de la campaña como misiones que se desbloquean. En el Archienemigo, tres jugadores con vida normal atacan a un cuarto con el doble de vida y poderes propios, en cooperativo. Vuelve también el multijugador.

La expansión Ascend into Darkness, del 14 de septiembre de 2011, dejó por fin jugar en el papel del Archienemigo, y hasta enero de 2012 salieron tres paquetes más de barajas.

Qué dijo la prensa

Game Informer le puso un 8: alabó la interfaz y que se corrigieran las quejas del primero, pero no le convenció el Archienemigo y vio problemas de equilibrio. GameSpot fue más fría, con un 6,5; Official Xbox Magazine le dio un 8,5, y GamePro, un 4,5 sobre 5: esta última elogió el arte y la interfaz y encontró la campaña poco profunda.

La serie

Antes: Duels of the Planeswalkers (2009). Después: 2013, Magic 2014, Magic 2015 y Magic Duels.

Ficha rápida

Fecha
15 de junio de 2011
Plataformas
Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Estudio
Stainless Games
Editora
Wizards of the Coast
Expansión
Ascend into Darkness (14 de septiembre de 2011)
Idiomas
textos en español de España
Edad
PEGI 7

Preguntas frecuentes sobre Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2012

¿Qué es el modo Archienemigo?

Una variante en la que tres jugadores, cada uno con su vida normal, se enfrentan a un cuarto que tiene más vida y habilidades extra. En este juego hay una campaña entera de ese modo.

¿Qué cambia respecto al primero?

Tres campañas de once misiones, los desafíos de un turno metidos en la campaña como misiones secundarias y, sobre todo, la posibilidad de quitar de los mazos las cartas que no se quieren, que en el de 2009 no se podía.

¿Tuvo expansiones?

Sí. Ascend into Darkness salió el 14 de septiembre de 2011 con tres barajas nuevas y una campaña de Archienemigo jugando en el lado del jefe. Luego llegaron tres paquetes de dos barajas cada uno, hasta enero de 2012, que dejaron el total en diecinueve.

¿Se puede comprar hoy?

No. Su ficha de Steam sigue abierta, pero dice que ya no está a la venta.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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