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Carátula de Magic 2015 — Duels of the Planeswalkers

© Stainless Games fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Magic 2015 — Duels of the Planeswalkers 2014

Estrategia · Stainless Games · Wizards of the Coast

PC Xbox Móvil
PC, Xbox, Móvil

Magic 2015 — Duels of the Planeswalkers salió el 9 de julio de 2014 en iPad y el 16 de julio en Steam, Xbox 360 y Android; a Xbox One llegó el 5 de noviembre. Es la quinta y última entrega anual de Stainless Games para Wizards of the Coast, y la que por fin deja construir mazos con una colección propia. También la que más dividió a la prensa, por sus micropagos. Viene de Magic 2014 y la sustituyó Magic Duels.

6,1 /10 Media de 4 análisis
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Por fin, mazos propios

Desde 2009, la queja que más se repetía en los análisis de la serie Duels era la misma: no dejaba construir mazos. Magic 2015 lo hace. Las cartas que se ganan van a una colección, y con ella se montan barajas desde cero; el juego ayuda a construirlas a quien no sabe por dónde empezar. Las cartas llegan en sobres que se ganan recorriendo planos: el primero trae tres cartas y los siguientes, más. Al vencer al último rival de un plano se puede volver a él para enfrentarse a mazos mucho más duros y ganar más sobres.

La otra forma de conseguirlas es pagando, y ahí empezó el problema. En iPad el primer tramo se podía jugar gratis y el resto se desbloqueaba con compras; en el resto de plataformas el juego era de pago y, además, vendía cartas y sobres dentro.

Qué dijo la prensa

Las notas fueron de un extremo a otro. Game Informer le puso un 8,75: por fin personalización y un acabado pulido, aunque echó de menos más modos. Vandal, un 8. En el otro extremo, IGN le dio un 4,5 —le pareció que los micropagos y la necesidad de repetir combates arruinaban la novedad— y *PC Gamer*, un 30 sobre 100: lenta, con fallos técnicos, menos opciones que sus predecesoras y, en su opinión, diseñada para sacar dinero. No la recomendó a nadie.

El final de los Duels anuales

Fue la última. En 2015 Stainless Games y Wizards cambiaron el modelo: Magic Duels salió gratis y se amplió con cada colección del juego de cartas en lugar de reeditarse cada verano. Las entregas anteriores fueron Duels of the Planeswalkers (2009), 2012, 2013 y Magic 2014.

Ficha rápida

Fecha
9 de julio de 2014 (iPad); 16 de julio de 2014 (Steam, Xbox 360, Android)
Xbox One
5 de noviembre de 2014
Estudio
Stainless Games
Editora
Wizards of the Coast; Microsoft en Xbox
Idiomas
textos y voces en español de España
Edad
PEGI 12

Preguntas frecuentes sobre Magic 2015 — Duels of the Planeswalkers

¿Por qué la prensa se dividió tanto?

Por las compras. Game Informer le puso un 8,75 por la personalización de mazos; IGN, un 4,5, y PC Gamer, un 30 sobre 100, porque les pareció lenta, con menos modos que las anteriores y pensada para vender cartas.

¿Cómo se consiguen cartas?

Ganando: cada plano del recorrido da sobres, el primero de tres cartas y los siguientes más grandes. Tras vencer al último rival de un plano se puede volver a él contra mazos más duros. La alternativa es comprarlas.

¿Hay cartas diseñadas por gente famosa?

La colección básica Magic 2015 incluyó quince cartas diseñadas por aficionados conocidos de fuera de Wizards, como Richard Garriott, George Fan, Markus Persson y Edmund McMillen, y algunas están también en este juego.

¿Hubo Magic 2016?

No. La serie anual acabó aquí; en 2015 la relevó Magic Duels, gratuito y actualizado con cada colección en lugar de reeditarse cada verano.

¿Se puede comprar hoy?

No. Su ficha de Steam sigue abierta, pero dice que ya no está a la venta.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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