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Carátula de Magic: The Gathering – Puzzle Quest

© Hibernum fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Magic: The Gathering – Puzzle Quest 2015

Puzle · Hibernum · D3 Go!

Móvil
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Magic: The Gathering – Puzzle Quest salió el 10 de diciembre de 2015, gratis, en la App Store y Google Play. Lo desarrolló Hibernum y lo publicó D3 Go! con Wizards of the Coast. Junta el tablero de gemas de la saga Puzzle Quest con las cartas y los caminantes de planos de Magic. Hoy se llama Magic: Puzzle Quest y lo publica 505 Games.

8,8 /10 Según Vandal
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Gemas en lugar de tierras

La saga Puzzle Quest ya unía el rol con los tableros de combinar gemas, y D3 Go! la había llevado antes a Marvel. Con Magic la cuenta era sencilla: cinco colores de maná, cinco colores de gema. En cada turno se intercambian dos gemas vecinas para formar líneas; lo que se junta da maná, que se va aplicando por orden a las cartas de la mano, y cuando una carta tiene bastante se lanza sola. Las gemas de lealtad, sin color, cargan las habilidades del caminante de planos que se maneja. Cada caminante es de un color, sólo puede usar cartas de ese color y gana más o menos maná según las gemas que se junten.

Las criaturas atacan solas al rival al final del turno. Caben tres por bando, las que se repiten suman fuerza y resistencia, y el daño que reciben se queda hasta que mueren: una diferencia importante con el juego de cartas.

Caminantes y sobres

Al empezar se tiene un caminante y un puñado de cartas. Las partidas, la historia y las recompensas diarias dan runas de maná, para subir de nivel al caminante, y cristales, para comprar sobres y desbloquear a otros; las compras con dinero real están ahí para ir más deprisa. En el lanzamiento estaban Nissa, Gideon, Jace, Liliana y Chandra, los mismos cinco que protagonizaron ese mismo año Magic Duels. Tras una derrota el caminante tarda en recuperarse, salvo que se use una poción o se cambie de personaje.

Qué dijo la prensa

Vandal le puso un 8,8 y lo vio como mucho más que un juego de licencia: una mezcla de géneros con más profundidad de la que aparentaba, aunque con partidas largas para quien busca algo rápido.

Once años después

Ha cambiado de estudio y de editora —de Hibernum y D3 Go! a Webcore Games y 505 Games—, y de nombre, pero sigue en marcha. Del resto de la saga, el Magic que sigue hoy en el móvil es Magic: The Gathering Arena, que reproduce el juego de cartas tal cual.

Ficha rápida

Lanzamiento
10 de diciembre de 2015 (iOS y Android)
Estudio
Hibernum; después Oktagon Games y Webcore Games
Editora
D3 Go!; 505 Games desde 2022
Precio
gratuito, con compras opcionales
Jugadores
un jugador

Preguntas frecuentes sobre Magic: The Gathering – Puzzle Quest

¿Cómo se lanzan las cartas?

Combinando gemas en el tablero. Cada combinación da maná, que se va repartiendo por orden entre las cartas de la mano, y cuando una tiene bastante se lanza sola. Las gemas de lealtad cargan las habilidades del caminante de planos.

¿Cuántas criaturas puede haber en juego?

Tres por bando. Al invocar una cuarta hay que retirar una, y si se invoca otra igual a una que ya está, sus valores se suman. El daño que recibe una criatura no se cura al acabar el turno, como sí ocurre en las cartas.

¿Es gratis?

Sí, con compras opcionales. Hay varias monedas: runas de maná para subir de nivel a los caminantes, cristales para sobres y caminantes nuevos, y joyas para el sobre de élite.

¿Sigue activo?

Sí. En septiembre de 2026 seguía recibiendo actualizaciones en la App Store, ya con el nombre de Magic: Puzzle Quest.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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