Maniac Mansion › Guía completa de Maniac Mansion, paso a paso
Antes de empezar
Capítulo 1 de 12 Spoilers de puzles
Maniac Mansion es de los juegos que se pueden romper sin enterarse. Estas tres cosas ahorran repetir la partida.
Elegir el equipo #
Dave va siempre. Eliges dos acompañantes de seis, y esa decisión determina qué finales tienes disponibles.
- Bernard es el único que puede desmontar la radio y sacar la válvula. Sin él no hay policía del meteorito, que es el final más limpio. Para una primera partida, cógelo.
- Wendy corrige el manuscrito en la máquina de escribir y abre el final del contrato editorial. Es la mejor tercera plaza.
- Syd o Razor hacen lo mismo: tocar el piano para la maqueta. Uno de los dos, nunca los dos.
- Michael revela fotos en el cuarto oscuro, que es otra forma de ganarse a Ed el raro.
- Jeff no sirve para nada en todo el juego. Es una broma del propio juego, no un error tuyo.
Equipo recomendado para la primera partida: Dave, Bernard y Wendy.
Lo que rompe la partida #
Este juego es anterior a la regla de «no se puede perder». Guarda a menudo y no hagas ninguna de estas cinco cosas:
- No arranques el coche con la llave amarilla. La mansión estalla y se acabó la partida.
- No gastes el disolvente donde no toca. Si lo usas mal, la puerta del observatorio queda escondida para siempre.
- No rasgues el sobre. Hay que abrirlo al vapor; rasgándolo se destruye la combinación de la caja fuerte.
- No malgastes las monedas de diez centavos en el telescopio. Son contadas y hacen falta para leer la combinación.
- No pongas la película con las luces encendidas. Bloquea el camino de uno de los personajes.
Los verbos y el cambio de personaje #
Los quince verbos están abajo, en pantalla. Se pincha el verbo y después el objeto; no hay nada que escribir ni que adivinar.
Dos costumbres que este juego premia y que hoy no son evidentes:
- Cambia de personaje a menudo. Los tres se mueven por la casa a la vez y muchos puzles necesitan a uno haciendo de señuelo mientras otro actúa.
- Mira todo dos veces. Buena parte de las pistas están en carteles, pósteres y notas que sólo aparecen al usar «leer» o «mirar».