🔴 EN VIVO Salt and Soil deja atrás las casillas y rehace Norteamérica con datos reales de elevación La temporada del 30 aniversario de Diablo IV se estrenó con cinco horas de retraso por errores de conexión Los jugadores le ponen un 4,85 sobre 5 a Marvel: Lobezno en PlayStation Store, y la prensa se parte en dos Nintendo Switch Sports Resort sale el 22 de octubre con doce deportes y la isla Wuhu de Wii para recorrer 007 First Light se retrasa otra vez en Switch 2: ya no sale este año, sino en marzo de 2027
CDJUEGOS.com
Plataformas
Géneros
← Volver al directorio
Carátula de Mario Party 4

© Nintendo fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Mario Party 4 2002

Fiesta · Hudson Soft · Nintendo

GameCube
GameCube

Mario Party 4 salió en Norteamérica el 21 de octubre de 2002 y en España el 29 de noviembre. Es el primer Mario Party de GameCube, hecho por Hudson Soft: cinco tableros, 50 minijuegos nuevos y setas que encogen o agrandan a quien las toma.

6,5 /10 Media de 7 análisis
Ver el reparto

El tablero pasa a GameCube

Después de tres entregas en Nintendo 64, Mario Party dio el salto a GameCube con Hudson Soft otra vez al mando y la fórmula de siempre: hasta cuatro jugadores recorren un tablero tirando el dado, las casillas dan o quitan monedas y, al final de cada ronda, todos se enfrentan en un minijuego. Con las monedas se compran estrellas, y gana quien acabe con más.

Hay ocho personajes para elegir —Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Wario, Waluigi y Donkey Kong— y cinco tableros de salida, cada uno con su anfitrión: Toad, Shy Guy, Koopa, Boo y Goomba. La duración se decide antes de empezar, entre 10 y 50 turnos, y se puede guardar la partida a medias.

Salió primero en Norteamérica, el 21 de octubre de 2002; en Japón, el 8 de noviembre, y en España, el 29 de noviembre, con los textos traducidos.

Setas que cambian el tablero

Lo nuevo de esta entrega es lo que Nintendo llamó el sistema mini-gigante. La seta grande duplica el tamaño del personaje, le da un segundo dado y le permite quitar diez monedas a cualquiera por el que pase por encima. La seta pequeña hace lo contrario: encoge al personaje y limita la tirada a un máximo de cinco, pero le deja entrar por las tuberías, que en los tableros son atajos.

Alrededor de eso están las tiendas de objetos —una lámpara que lleva directamente a la casilla de la estrella, la bola de cristal de Boo para robar monedas o estrellas— y las casillas de evento, que cambian según el tablero. Al terminar se reparten estrellas extra a quien más minijuegos haya ganado, más monedas tenga o en más casillas de evento haya caído. Y en las cinco últimas rondas entra todavía más azar: GameSpot avisó de que se puede ganar casi todos los minijuegos y perder la partida.

Cincuenta minijuegos

Los minijuegos son lo que sostiene el invento y los hay de todos contra todos, de uno contra tres y de dos contra dos, en los que hay que aliarse con alguien contra quien se compite por las estrellas en cuanto se vuelve al tablero. Hay canastas, esquí huyendo de un alud, penaltis o una prueba en la que se desinflan bloques gigantes a culadas. Los controles son muy sencillos, a menudo un solo botón, y cada minijuego se puede practicar antes de jugarlo en serio.

Son cincuenta, menos que en Mario Party 3. Eurogamer y Vandal lo apuntaron como un paso atrás; GameSpot opinó justo lo contrario, que el recorte había dejado fuera los repetidos y los flojos.

Fuera del tablero hay un modo sólo de minijuegos, una sala con juegos distintos a los del tablero y un modo historia para un jugador contra tres rivales de la consola, en el que cada victoria da un regalo según el personaje con el que se juegue.

Lo que dijo la prensa

La prensa lo recibió dividida, y la tabla de esta ficha lo enseña: de un 8,4 de Vandal y un 8 de Nintendo Life a un 5 de Eurogamer y un 3 de Game Informer, pasando por el 7,2 de GameSpot, el 7 de Nintendo World Report y el 6,9 de IGN.

En lo bueno coincidieron casi todos: los minijuegos con cuatro personas en el salón y el salto gráfico respecto a Nintendo 64. En lo malo, también: jugado a solas el modo historia obliga a ver los turnos de la consola uno detrás de otro, y IGN llegó a llamarlo tortura. Eurogamer añadió que en grupo el interés decae pronto porque las esperas entre turnos son largas, y el sonido tampoco convenció ni a IGN ni a Eurogamer. Andrew Reiner, en Game Informer, fue el más duro con los tableros, que le parecieron tan recargados que acababan con cualquier estrategia.

Aun así, la Academy of Interactive Arts & Sciences le dio el premio al juego familiar del año en los galardones que anunció en febrero de 2003. Y en septiembre de 2026, por el 25.º aniversario de GameCube, Circana lo situó duodécimo entre los juegos de la consola más vendidos de la historia en Estados Unidos, por unidades y sin dar cifras.

Las versiones

VersiónFechaQué la distingue
GameCube (Norteamérica)2002-10-21La primera
GameCube (Japón)2002-11-08マリオパーティ4
GameCube (España)2002-11-29Textos en castellano

Hoy no está en ninguna tienda digital ni en Nintendo GameCube – Nintendo Classics. La serie siguió en la misma consola con Mario Party 5, que salió en Japón el 28 de noviembre de 2003, y el primero de todos, el de Nintendo 64, tiene su propia ficha.

Preguntas frecuentes sobre Mario Party 4

¿Se puede jugar solo?

Sí, con el modo historia o rellenando con la consola los huecos de una partida normal, pero es lo que peor le salió según la prensa de la época: IGN y Eurogamer se quejaron de que en solitario se pasa casi todo el tiempo mirando cómo juegan los rivales controlados por la máquina.

¿Está en castellano?

Los textos, sí. Las voces de los personajes, que son exclamaciones sueltas, están en inglés.

¿Cuánto dura una partida?

Lo que se elija al empezar: entre 10 y 50 turnos. GameSpot calculó que una partida normal de 20 turnos lleva alrededor de una hora.

¿Tiene juego en línea?

No. Es multijugador en la misma consola, hasta cuatro personas con un mando cada una. Nintendo World Report lo echó de menos en su análisis.

¿Se puede comprar hoy?

Sólo de segunda mano. No se vende en ninguna tienda digital y no está en el catálogo de Nintendo GameCube – Nintendo Classics de Switch 2.

Ficha revisada el .

Más de la saga Mario Party

Ver la saga →

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

¿Has visto un error en esta ficha?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una