© Ubisoft fuente del fichero Material de prensa oficial, Nintendo
Mario + Rabbids Kingdom Battle 2017
Estrategia · Ubisoft Milan y Ubisoft Paris · Ubisoft
Mario + Rabbids Kingdom Battle salió el 29 de agosto de 2017 para Nintendo Switch, en Europa y América el mismo día; Japón lo recibió en enero de 2018. Lo hicieron Ubisoft Milan y Ubisoft Paris y lo publicó Ubisoft, con los personajes de Nintendo prestados. No es un plataformas: es táctica por turnos, con equipos de tres, coberturas y armas, más cerca de XCOM que de Super Mario Odyssey.
Juego
Mario + Rabbids Kingdom Battle
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Mario + Rabbids Kingdom Battle en pantalla
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Una idea de 2014 que se filtró antes de tiempo
Davide Soliani, director creativo en Ubisoft Milan, y el productor Xavier Manzanares empezaron a darle forma en 2014. A Nintendo no le llevaron un dosier, sino algo que ya se jugaba, y lo que más costó fue la parte que más llama la atención: poner armas en las manos de Mario. La respuesta fue un aire de ciencia ficción de colores vivos, con blásteres que parecen juguetes. El equipo principal se repartió entre Milán y París, con ayuda de Ubisoft Montpellier y Ubisoft Bucharest, sobre el motor Snowdrop.
El nombre se filtró en mayo de 2017 y la primera reacción del público fue fría. Un mes después, en el E3, Ubisoft lo presentó con Shigeru Miyamoto en el escenario, y a finales de agosto ya estaba en las tiendas. La música, unas dos horas y media, es de Grant Kirkhope, que había puesto sonido a varios juegos de Nintendo 64 con los que creció el propio Soliani.
Cómo se juega
Un equipo de tres, con Mario siempre dentro y al menos un Rabbid. Hay ocho héroes: Mario, Luigi, Peach y Yoshi, y sus cuatro dobles Rabbid: Rabbid Mario, Rabbid Luigi, Rabbid Peach y Rabbid Yoshi. En cada turno, un personaje tiene hasta tres acciones: moverse, disparar con su arma y usar una técnica propia. El alcance de las armas se mide en casillas, y ponerse detrás de un bloque rebaja la puntería del rival según lo que tape.
Entre combate y combate se recorre el Reino Champiñón con Beep-0, un robot que guía al grupo, y se resuelven puzles sencillos. La campaña atraviesa cuatro mundos en orden. Las monedas compran armas y los orbes de habilidad desbloquean técnicas; se ganan más terminando un combate en pocos turnos y sin perder a nadie. Los Rabbids son los de Ubisoft de siempre, cada uno con su personalidad exagerada, y el juego vive de esa payasada: dentro de la batalla y fuera de ella.
Lo que dijo la prensa
La prensa recibió bien la mezcla que había levantado sospechas meses antes. GameSpot, Nintendo Life y Nintendo World Report le pusieron un 9; Game Informer y 3DJuegos, un 8,5; Vandal, un 8,6, y Hobby Consolas, un 88. Las notas más bajas fueron el 7,7 de IGN y el 7,5 de Destructoid. Se llevó el premio al mejor juego de estrategia en The Game Awards 2017 y en la Gamescom de ese año.
Las versiones
| Versión | Fecha | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Switch, Europa y América | 2017-08-29 | Lanzamiento |
| Switch, Japón | 2018-01-18 | Llega cinco meses después |
| Donkey Kong Adventure | 2018-06-26 | Contenido descargable de historia, con Donkey Kong y Rabbid Cranky |
La Gold Edition junta el juego y el pase de temporada: Donkey Kong Adventure, armas nuevas, ocho retos en solitario y cinco mapas cooperativos. La continuación es Mario + Rabbids Sparks of Hope (2022), también de Switch.
Preguntas frecuentes sobre Mario + Rabbids Kingdom Battle
¿Es un juego de Nintendo?
Los personajes sí, el juego no. Lo desarrolló y lo publicó Ubisoft, con licencia de Nintendo; en la caja va el logotipo de Ubisoft. Shigeru Miyamoto salió al escenario de la conferencia de Ubisoft en el E3 de 2017, donde se presentó.
¿Se puede jugar a dos?
Sí, pero no la campaña. Hay retos cooperativos aparte para dos personas en la misma consola, un Joy-Con cada una y dos héroes por cabeza, con tres niveles de dificultad.
¿Qué es Donkey Kong Adventure?
El contenido descargable de historia, del 26 de junio de 2018: un mundo nuevo con Donkey Kong y Rabbid Cranky en el grupo. Va dentro del pase de temporada, que también trae armas, retos para un jugador y mapas cooperativos.
¿Cuánta gente lo ha jugado?
Ubisoft habló de más de 7,5 millones de jugadores en junio de 2021 y de más de 10 millones al cumplir cinco años, en septiembre de 2022. Son jugadores, no copias vendidas.
¿Tiene continuación?
Sí: Mario + Rabbids Sparks of Hope, anunciado en el E3 de 2021 y publicado el 20 de octubre de 2022, también en Switch.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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