© Insomniac Games / Marvel / Sony Interactive Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, Sony Interactive Entertainment
Marvel: Lobezno 2026
Aventura · Insomniac Games · Sony Interactive Entertainment
Marvel: Lobezno sale el 15 de septiembre de 2026, sólo en PlayStation 5. Lo desarrolla Insomniac Games —el estudio de Marvel's Spider-Man— y lo publica Sony Interactive Entertainment, en colaboración con Marvel Games. En España el título de la tienda es Marvel: Lobezno; el internacional, Marvel's Wolverine. Es un jugador, historia original: Logan vuelve al Equipo X tres años después de dejarlo, con Jean Grey, contra Bolivar Trask.
Marvel: Lobezno en pantalla
11 capturas · pulsa cualquiera para verla a tamaño completo
© Insomniac Games / Marvel / Sony Interactive Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, PlayStation.Blog
© Insomniac Games / Marvel / Sony Interactive Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, Sony Interactive Entertainment
© Insomniac Games / Marvel / Sony Interactive Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, PlayStation.Blog
Lo que Insomniac ha dicho del juego
Se anunció en el PlayStation Showcase de septiembre de 2021, junto a Marvel's Spider-Man 2. El 2 de junio de 2026, en un State of Play, Insomniac fijó el día —15 de septiembre— y abrió las reservas.
No es un juego de X-Men al uso, ni un mundo abierto al estilo de Spider-Man. Mike Daly, director del juego, lo dijo a IGN el 3 de junio: no se propusieron hacer un sandbox; querían una aventura lineal de un jugador, de ritmo de cómic, que salta de un sitio a otro. Insomniac describe un mundo con tan pocos mutantes que no hay refugios ni equipos heroicos organizados. El Equipo X es, según el estudio, el último grupo capaz de proteger a los suyos, y Logan vuelve a él tres años después de irse. Bolivar Trask, industrial millonario, secuestra mutantes por «creencia fanática en la superioridad humana». Jean Grey, telequinética, aparece como líder de los capturados. En el mismo State of Play Insomniac reveló a Dientes de Sable en el Equipo X: aliado, no socio; Daly lo describe robando las bajas a Logan. El texto de PlayStation Store España resume el tono: el mundo necesita un héroe; tendrán que conformarse con Lobezno.
El combate, en palabras de Insomniac, premia el ímpetu agresivo: acercarse y usar garras, patadas, ráfagas y golpes críticos. Las Técnicas especiales recargables —Giro arremolinado, Romperrodillas, Golpe en espiral; en el tráiler de junio también Bull Rush— se equipan de cuatro en cuatro. Las Adaptaciones modifican el estilo: absorber más balas, ampliar la ventana de desvío, aumentar la Rabia. La Rabia tiene tres niveles —supervivencia, resistencia y furia—; el tercero, en el tráiler de junio, es un estallido monocromo inspirado en la línea Black, White and Blood de Marvel. Fuera de combate, L2 + R2 saca las garras.
Hay puertas de pesadilla (desafíos de combate y desplazamiento), botellas de whisky que desentierran recuerdos de Logan y cajas de materiales para fabricar trajes. El traje original del estudio se llama Renacer de la batalla. Insomniac cita además Arma X, el viejo Logan, Ultimate Wolverine, Patch, camiseta de tirantes y chaqueta de cuero. Más trajes desbloquean mejoras de salud o garras nuevas: de hueso, con muescas, curvas, reflectantes.
La Cabaña de pesadilla de Logan agrupa, desde el lanzamiento, Nueva partida+, repetición de misiones y desafíos de pesadilla. El modo Fotografía llega con el parche del primer día y pide cuenta de PlayStation y conexión. Hay más de cien opciones de accesibilidad —contraste alto, audiodescripción en inglés, velocidad global, háptica intensa— y controles aparte para violencia y lenguaje adulto: cambian sangre y desmembramiento, y filtran el lenguaje soez en inglés.
Marvel.com lo clasifica ESRB Mature 17+. PlayStation Store España avisa de violencia, lenguaje y compras dentro del juego. Insomniac lo presenta como expresamente violento; las opciones están para quien quiera bajarlo.
Ficha rápida
- Fecha
- 15 de septiembre de 2026
- Máquinas
- PlayStation 5 (no hay PS4)
- Precio
- 79,99 € estándar; 89,99 € Digital Deluxe
- Un jugador
- sí; sin multijugador anunciado
- Directores
- Marcus Smith (creativo), Mike Daly (juego)
- Música
- David Fleming
- ESRB
- Mature 17+
Preguntas frecuentes sobre Marvel: Lobezno
¿Cuándo sale y en qué máquina?
El 15 de septiembre de 2026, exclusivo de PlayStation 5. Sony Interactive lo deja claro: está hecho de cero para PS5 y no saldrá en PlayStation 4. En la ficha de PlayStation Store España el desbloqueo digital figura a las 22:00 UTC del 14, que en península es ya el 15. Mejorado para PS5 Pro.
¿Es una secuela de Spider-Man?
No. Es una historia original y se juega entero con Logan. Comparte universo (Earth-1048) con los Marvel's Spider-Man de Insomniac —Marcus Smith lo dijo a IGN—, pero no hay cruce: Spider-Man no aparece. No hace falta haber jugado aquellos.
¿Quién interpreta a Logan y a Jean Grey?
Liam McIntyre es James «Logan» Howlett en inglés. Krizia Bajos es Jean Grey. Lo presentaron juntos en el panel Deep Cuts de la San Diego Comic-Con, el 23 de julio de 2026.
¿Hay multijugador o versión de PC?
No. Sony Interactive lo describe como aventura de acción de un jugador. No hay PC, Xbox ni Switch anunciados.
¿Qué ediciones hay y cuánto cuestan?
Estándar, 79,99 €. Digital Deluxe, 89,99 €: cinco trajes (Increíble, Salvaje, Cacería nocturna, Cuero nuevo, Era de Apocalipsis), cinco garras y cuatro puntos de técnica, más los extras de reserva. Los trajes y las garras de la Deluxe son cosméticos. Quien reserve cualquiera recibe el traje clásico marrón, las garras reflectantes, un punto de técnica y cuatro avatares de PlayStation.
¿De qué va la historia, según Insomniac?
Logan creía acabada su etapa como Lobezno. Tres años después de abandonar al Equipo X, vuelve cuando el grupo está en su peor momento: Bolivar Trask secuestra mutantes. Jean Grey aparece como líder emergente de los capturados. El viaje pasa por Canadá, Tokio y Madripur. Frente a ellos, los Cosechadores (Reavers), Omega Rojo, Deathstrike y La Mano.
¿Quién dirige ahora el juego?
En el panel de la Comic-Con de 2026 Insomniac presentó a Marcus Smith como director creativo y a Mike Daly como director del juego. Walt Williams es el director narrativo. La música es de David Fleming; la banda sonora completa salió el 28 de agosto de 2026.
Ficha revisada el .
¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.