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Doctor Strange, con capa roja, sostiene una esfera de fuego mágico; detrás, Iron Man y la Bruja Escarlata flotando
Carátula de Marvel's Midnight Suns

© Firaxis Games / 2K / Marvel fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Marvel's Midnight Suns 2022

Estrategia · Firaxis Games · 2K

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

Marvel's Midnight Suns (2022) es la estrategia por turnos de Firaxis, el estudio de XCOM, con héroes de Marvel: el Cazador reúne a Vengadores, X-Men y Midnight Suns contra Lilith. Se lucha con cartas y se convive en la Abadía. Gustó a la prensa más que al público.

8,3 /10 Media de 10 análisis
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© Firaxis Games / 2K / Marvel fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

De XCOM a Marvel

Marvel Games se fijó en Firaxis por sus XCOM y, tras XCOM 2: War of the Chosen (2017), le propuso un juego. Lo dirigió Jake Solomon, el responsable de los XCOM modernos. La primera idea iba de agentes de S.H.I.E.L.D., pero el equipo pensó que la gente querría llevar a los héroes en persona.

Empezaron trasladando lo que conocían: coberturas, muerte permanente, porcentajes de acierto, movimiento limitado. Lo probaron con figuras de HeroClix sobre un mapa de papel y acabaron tirándolo todo, porque no pegaba con personajes que tienen que sentirse poderosos. De ahí salieron las cartas, inspiradas en Slay the Spire, y la parte social, tomada de Persona, Fire Emblem y Mass Effect.

La historia bebe de dos sagas de cómic de los noventa, Rise of the Midnight Sons e Inferno, y de los dibujos animados de sábado por la mañana. El grupo de los cómics, los Midnight Sons, pasó a llamarse Midnight Suns en el juego. Se anunció en la Gamescom de 2021 para marzo de 2022 y se retrasó dos veces, hasta diciembre.

Lilith vuelve

Hydra resucita a Lilith, la madre de los demonios, y ella se propone traer de vuelta a su amo, el dios primigenio Chthon. Los Vengadores no dan abasto, y Doctor Strange lleva a Iron Man y a Capitana Marvel a la Abadía, refugio de los Midnight Suns —Blade, Magik, Nico Minoru y Ghost Rider—, para resucitar a quien ya acabó con Lilith una vez: el Cazador (Hunter en inglés), su propia hija o hijo.

El Cazador es un personaje creado para el juego, y según la editora el primer héroe original y personalizable del universo Marvel: se eligen su aspecto, sus respuestas y sus poderes, de luz o de oscuridad.

Cartas en lugar de dados

En cada misión se llevan tres héroes, y sus mazos de ocho cartas se juntan en uno. Por turno hay tres jugadas de carta, dos descartes y un movimiento. Las cartas de ataque golpean y a veces empujan al enemigo contra el decorado o contra otro; las de habilidad curan o refuerzan; las heroicas, las más potentes, gastan heroísmo, que se gana jugando las otras. Los objetos del escenario también sirven para atacar, a cambio de heroísmo. No hay cuadrícula ni tiradas de acierto, y el héroe va solo hasta su objetivo al elegir la carta.

Entre misiones, la partida se juega en tercera persona por la Abadía: se investiga, se mejoran cartas, se entrena con otros héroes y se pasa tiempo con ellos. La amistad con cada uno abre trajes, habilidades nuevas y conversaciones, y por los alrededores hay secretos y rompecabezas que se abren con magia.

Lo que dijo la prensa

Gustó, y bastante. PC Gamer le puso un 88, Game Informer un 8,5 e IGN y GameSpot un 8; en España, Vandal y 3DJuegos le dieron un 9. Se aplaudió que el combate fuera rápido, vistoso y distinto de XCOM, que las cartas dieran sorpresas sin frustrar y que la progresión mantuviera el interés en una campaña larga.

Lo que dividió fue la Abadía: a unos les pareció el alma del juego y a otros una rutina de recados, con conversaciones repetitivas y demasiado centradas en que todos adoren al Cazador. También se criticaron la escritura, la poca variedad de enemigos y un aspecto gráfico algo anticuado. Estuvo nominado a juego de estrategia o simulación del año en los premios D.I.C.E.

Y no vendió. Take-Two admitió que no había cumplido las expectativas, y su consejero delegado apuntó en parte a la fecha de lanzamiento. Tampoco le fue mejor a otros juegos de Marvel con mucha historia de aquellos años, como Marvel's Guardians of the Galaxy.

DLC y versiones

Durante 2023 salieron cuatro DLC de historia, con Drácula y sus vampiros de villanos, cada uno con un héroe nuevo: Deadpool, Venom, Morbius y Tormenta. El último, Blood Storm, llegó el 11 de mayo, el mismo día que las versiones de PS4 y Xbox One. La de Switch se canceló.

Ficha rápida

Salida
2 de diciembre de 2022 (PC, PS5 y Xbox Series); 11 de mayo de 2023 (PS4 y Xbox One)
Estudio
Firaxis Games
Dirección creativa
Jake Solomon
Música
Tim Wynn y Phill Boucher
Motor
Unreal Engine 4
Héroes
13 en el juego base y 4 en los DLC

Preguntas frecuentes sobre Marvel's Midnight Suns

¿Es un XCOM de Marvel?

Lo hace el mismo estudio y el mismo director, Jake Solomon, pero no. Firaxis probó primero la fórmula de XCOM 2 —coberturas, muerte permanente, porcentajes de acierto— y la descartó porque no casaba con superhéroes poderosos. Se juega por turnos, pero con cartas, sin cuadrícula y sin fallar golpes.

¿Qué personajes se pueden llevar?

Trece en el juego base: el Cazador, Blade, Capitán América, Capitana Marvel, Doctor Strange, Ghost Rider (Robbie Reyes), Hulk, Iron Man, Magik, Nico Minoru, Bruja Escarlata, Spider-Man y Lobezno. Los cuatro DLC suman a Deadpool, Venom, Morbius y Tormenta.

¿Está en español?

En PC, sí: textos y voces en castellano.

¿Qué contenido descargable tiene?

Cuatro paquetes de historia, uno por héroe nuevo, que enfrentan al grupo con Drácula y sus vampiros: The Good, the Bad, and the Undead (Deadpool, 26 de enero de 2023), Redemption (Venom, 16 de febrero), The Hunger (Morbius, 21 de marzo) y Blood Storm (Tormenta, 11 de mayo). Van en el pase de temporada con un paquete de trajes.

¿Salió en Switch?

No. La versión de Switch estaba anunciada y se canceló. Además de PC, PS5 y Xbox Series, hay versiones de PS4 y Xbox One, que salieron el 11 de mayo de 2023.

¿Por qué se dice que fracasó?

Porque lo reconoció la propia editora: Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two, dijo que las ventas no llegaron a lo esperado pese a las buenas críticas, y apuntó a la fecha de lanzamiento. Solomon ha dicho después que las cartas pudieron confundir al público.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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