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Mega Man dispara a un enemigo con casco amarillo sobre una pasarela, delante de una ciudad futurista con un robot gigante de feria, globos y un monorraíl
Carátula de Mega Man: Dual Override

© Capcom fuente del fichero Arte oficial de la web del juego, uso editorial

Mega Man: Dual Override 2027

Plataformas · Capcom

PC PlayStation Xbox Switch Switch 2
PC, PlayStation, Xbox, Switch y 1 más

Mega Man: Dual Override es la duodécima entrega principal de la serie y sale en primavera de 2027, el año en que Mega Man cumple cuarenta, en Switch 2, Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y PC. Lo hace Capcom. La novedad está en el título: se juega con Mega Man o con Proto Man, cada uno con su manera de pelear, y los dos pueden quitarse el limitador un rato con el sistema Override.

© Capcom fuente del fichero Captura de la ficha de Steam, uso editorial

Mega Man: Dual Override 2027
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Vídeos oficiales de Mega Man: Dual Override

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El duodécimo, para los cuarenta

Capcom lo anunció en diciembre de 2025, en The Game Awards, y en su primer texto dejó dos datos y nada más: que es la duodécima entrega principal de la serie y que llegaría en 2027, el año en que se cumplen cuarenta desde que el primer Mega Man salió en 1987. La web española del juego lo resume igual, «lanzamiento en 2027 para conmemorar el 40 aniversario».

Es un juego de plataformas y disparos de desplazamiento lateral, como siempre, pero con personajes y escenarios en tres dimensiones. Capcom advierte en su web de que todas las imágenes corresponden a una versión en desarrollo.

La Exposición de robots

El argumento cabe en dos líneas y es muy de la casa. Mientras el doctor Light está fuera del laboratorio, las máquinas de la Exposición de robots se descontrolan de golpe, y Mega Man y Proto Man salen a devolver el orden a la ciudad y a averiguar qué hay detrás.

Al final de cada fase espera un Robot Maestro. Capcom ha hablado de ocho nuevos y ha presentado a uno: Twinkle Girl, una robot artista en prácticas que maneja fuegos artificiales y a la que las ganas de subirse a un escenario le han hecho perder el control. También ha dejado caer que vuelve alguno de juegos anteriores: en el tráiler de agosto aparece Astro Man, que venía de Mega Man 8.

Dos protagonistas, dos juegos

Mega Man (DLN.001) es el de siempre: dispara a distancia con el Mega Buster y, al derrotar a cada Robot Maestro, analiza su poder y se queda un arma especial, que gasta energía de arma al usarla.

Proto Man (DLN.000) es el primer robot humanoide que construyó el doctor Light, anterior a Mega Man, y apareció por primera vez en Mega Man 3. Aquí es el segundo protagonista, no un aspecto alternativo: pelea de cerca con el Proto Buster y el Protoescudo, hace movimientos especiales introduciendo combinaciones de botones y se recalienta si los encadena, así que obliga a dejar respirar entre ataques. Lo que saca de los Robots Maestros tampoco es un arma: analiza sus datos de combate y añade efectos especiales al escudo. Capcom lo describe como el que exige «una estrategia más técnica».

Proto Man se confirmó el 26 de agosto de 2026 y se le vio jugar por primera vez en el Nintendo Direct del 9 de septiembre, que es también el día en que el juego pasó de «2027» a «primavera de 2027».

Override y los chips

Las dos mecánicas nuevas son comunes a los dos personajes.

Override permite quitarse el limitador y rendir por encima de lo normal durante un rato corto. Cuando se agota, el robot queda vulnerable y con algunas funciones mermadas durante un tiempo, de modo que es un recurso de momento elegido y no de uso continuo.

Los chips personalizados son un sistema de mejoras que se equipan y se combinan para potenciar funciones concretas de cada protagonista. Capcom no ha enseñado todavía cuántos hay ni cómo se consiguen.

Lo que no se sabe todavía

  • El día. «Primavera de 2027» es todo lo que hay, en la web de Capcom y en la ficha de Steam, que de momento pone sólo el año.
  • El precio y las ediciones. Ni uno ni otras.
  • Qué hacen los amiibo de Mega Man y Proto Man. Existen y están anunciados para Switch 2 y Switch; su función, no.
  • Los otros siete Robots Maestros, y cuántos de los antiguos vuelven.
  • La clasificación definitiva. El PEGI 12 que muestra Capcom está marcado como provisional.

Preguntas frecuentes sobre Mega Man: Dual Override

¿Cuándo sale?

En primavera de 2027. Capcom no ha dado ni día ni mes. Al anunciarlo, en diciembre de 2025, sólo dijo «2027»; la estación llegó con el Nintendo Direct del 9 de septiembre de 2026.

¿En qué máquinas?

En Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. En PC, por Steam y por Epic Games Store.

¿Qué cambia al jugar con Proto Man?

Casi todo lo que hace la mano derecha. Mega Man dispara de lejos con el Mega Buster y se queda las armas especiales de los Robots Maestros que derrota, que gastan energía. Proto Man pelea de cerca con el Proto Buster y el Protoescudo, hace movimientos especiales con combinaciones de botones y se recalienta si los encadena; y lo que saca de cada Robot Maestro no es un arma, sino un efecto nuevo para el escudo.

¿Qué es el Override?

Un modo que deja al robot saltarse sus propios límites durante unos segundos. El precio es lo que viene después: cuando se acaba, el personaje queda vulnerable un rato y con varias funciones mermadas, así que se trata de elegir el momento. Lo tienen los dos protagonistas.

¿Habrá amiibo?

Sí, uno de Mega Man y otro de Proto Man, para usar en las versiones de Switch 2 y de Switch. Se anunciaron en el Direct del 9 de septiembre de 2026. La web española de Capcom dice «próximamente» y todavía no cuenta qué hacen dentro del juego.

¿Qué clasificación por edades tiene?

La web de Capcom muestra un PEGI 12 marcado como provisional: el juego aún no está clasificado.

Ficha revisada el .

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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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