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X, en gráficos tridimensionales, lanza un gran disparo cargado azul contra un robot rojo con alas amarillas en forma de sierra, en un hangar metálico
Carátula de Mega Man X Legacy Collection 2

© Capcom fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Mega Man X Legacy Collection 2 2018

Plataformas · Capcom

PC PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Mega Man X Legacy Collection 2 salió el 24 de julio de 2018 en PC, PlayStation 4, Xbox One y Switch, el mismo día que la primera. La hizo Capcom y reúne los cuatro últimos juegos de la serie X: X5 y X6, de PlayStation, y X7 y X8, de PlayStation 2, ya con gráficos en tres dimensiones. Trae los mismos añadidos que la primera: el modo Rookie Hunter, el X Challenge y el museo, con Day of Σ, un corto de animación sobre el origen de Sigma. Los extras gustaron; lo que le costó la nota fueron los juegos, y sobre todo X7.

6,2 /10 Media de 6 análisis
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© Capcom fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

La segunda mitad de la serie X

Esta colección empieza donde terminó la primera y cierra la serie. X5 y X6 son de PlayStation y siguen la línea de X4: desplazamiento lateral, 32 bits y X y Zero como protagonistas. X5 añadió una cuenta atrás —una colonia espacial a punto de estrellarse y un número limitado de horas para evitarlo— y varios finales. Nintendo Life recuerda que Keiji Inafune había pensado la serie para cinco juegos y que el éxito llevó a Capcom a encargar tres más.

X7 y X8 son de PlayStation 2. X7 llevó buena parte de la acción a las tres dimensiones, sin abandonar del todo las fases de perfil, y puso a un personaje nuevo, Axl, al frente durante buena parte de la partida. X8 volvió al desplazamiento lateral con gráficos en 3D, con los tres personajes disponibles desde el principio y una tienda de mejoras.

Son los juegos originales, en versión occidental o japonesa. IGN señaló dos cambios: los jefes de X5 ya no se llaman como en la versión occidental original, y las escenas de X6 pueden verse con voces japonesas.

Los mismos añadidos que la primera

El modo Rookie Hunter vuelve, y se puede activar y desactivar cuando se quiera; además de reducir el daño, en estos juegos los precipicios dejan de matar y los pinchos quitan menos. El X Challenge también: jefes de la serie emparejados de dos en dos, contra reloj y con clasificación. Capcom lo reparte entre las dos colecciones como dos volúmenes con la última fase de cada zona distinta, aunque IGN se encontró con combates repetidos.

El museo tiene la misma estructura que el de la primera, con ilustraciones y música de X5 a X8, anuncios, tráileres y productos de la serie. Y trae Day of Σ, el corto animado que contaba el origen de Sigma y que acompañaba a Maverick Hunter X en PSP. En X5 y X6 hay además un filtro que imita un televisor de tubo.

Lo que dijo la prensa

Justo lo contrario que a la primera: se le reconoció el cuidado y se le reprocharon los juegos. Nintendo Life y Vandal le pusieron un 7. Para Nintendo Life, X5 y X6 son bastante buenos, X7 un desastre de diseño y X8 tiene momentos divertidos; Vandal salvó X5 y, sobre todo, X8, llamó a X7 «un auténtico desastre insalvable» y elogió la galería de extras.

Destructoid, que analizó las dos colecciones a la vez, le dio a esta un 6,5 frente al 10 de la otra. IGN y Nintendo World Report se quedaron en el 6, e IGN tituló su análisis con un consejo: si te saltas X7, no está mal. La nota más baja es el 9 sobre 20 de Jeuxvideo.com, que la tituló «lo peor que nos ha dado la serie» y entre sus puntos fuertes apenas apuntó X8, el museo y poder elegir versión.

Lo que pide un PC

Lo mismo que la primera: la ficha de Steam pide hoy Windows 11 de 64 bits, un Intel Core i3-550, 2 GB de memoria —4 recomendados—, una GeForce GTX 660 o Radeon HD 7850, 7 GB de disco y conexión a internet para activar el juego. Admite mando por completo.

Preguntas frecuentes sobre Mega Man X Legacy Collection 2

¿Qué juegos trae?

Cuatro: Mega Man X5 (2000) y Mega Man X6 (2001), de PlayStation, y Mega Man X7 (2003) y Mega Man X8 (2004), de PlayStation 2. Cada uno se juega en su versión occidental o en la japonesa. Del X al X4 están en Mega Man X Legacy Collection.

¿Por qué tiene peor nota que la primera?

Por los juegos, no por el trabajo de Capcom. Para Nintendo Life, X5 y X6 son bastante buenos y X8 corrige el rumbo; Jeuxvideo.com sólo salvaba X8. Y en lo que coinciden todos los análisis citados aquí es en X7, con su paso a las tres dimensiones y con Axl al frente durante buena parte del juego: el peor de la serie. IGN lo resumió en el subtítulo de su análisis: si te saltas X7, no está mal.

¿Cambia algo respecto a los juegos originales?

Algún detalle. IGN contó que los jefes de X5 ya no se llaman como en la versión occidental original —Duff McWhalen pasa a ser Tidal Whale—, y que las escenas de X6 se pueden ver con las voces japonesas.

¿El X Challenge es el mismo que el de la primera?

Es el mismo modo, y cada colección trae un volumen distinto, con la última fase de cada zona cambiada. Aun así, IGN se quejó de que repite algunos combates de la primera colección.

¿Está en español?

Los menús, sí, según la ficha de Steam. Los juegos son los originales en inglés o en japonés.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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