© SNK fuente del fichero Carátula oficial de la ficha de Steam
Metal Slug 3 2000
Shooter · SNK
Metal Slug 3 es la recreativa de SNK que la propia compañía presenta como la entrega preferida de los aficionados. Salió en Japón el 23 de marzo de 2000 en la placa Neo Geo MVS, después de Metal Slug, Metal Slug 2 y Metal Slug X, y fue la primera de la serie en la que el camino se bifurca dentro de cada misión. Ha pasado por PS2, Xbox, Xbox 360, móviles y PC, y hoy se juega sobre todo en la reedición ACA NeoGeo de Hamster y en Steam y GOG. En 2027 volverá dentro de Metal Slug Ultimate Collection.
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© SNK / Hamster Corporation fuente del fichero Captura oficial de ACA NeoGeo Metal Slug 3, ficha de la eShop
Metal Slug 3 en pantalla
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© SNK fuente del fichero Captura oficial de la versión para PC, ficha de Steam
© SNK / Hamster Corporation fuente del fichero Captura oficial de ACA NeoGeo Metal Slug 3, ficha de la eShop
© SNK fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
La recreativa que cerró una época de SNK
Metal Slug 3 llegó a los salones japoneses en marzo de 2000, en la placa Neo Geo MVS, y a la consola doméstica Neo Geo AES ese mismo año. Para entonces la saga ya estaba asentada: el primer Metal Slug era de 1996, Metal Slug 2 de 1998 y Metal Slug X, su versión corregida, de 1999. Así que el 3 del título engaña un poco, porque es la cuarta recreativa de la serie.
La historia recoge el hilo de las anteriores. El general Morden, el eterno golpista de la saga, figura como desaparecido y a sus tropas les quedan bastiones repartidos por medio mundo. Marco y Tarma, del escuadrón Peregrine Falcon, salen a limpiarlos, mientras Eri y Fio, de los servicios de inteligencia, investigan desapariciones y animales que crecen sin explicación. Las dos pistas acaban en el mismo sitio, y no es la tierra firme.
Cinco misiones con desvíos
Se juega como cualquier Metal Slug: avanzar de izquierda a derecha disparando sin parar, rescatar prisioneros barbudos que sueltan armas y objetos, subirse a los vehículos que da el camino y acabar cada misión frente a un jefe enorme. Hasta dos jugadores a la vez, cada uno con uno de los cuatro soldados, y con cuchillo cuerpo a cuerpo cuando el enemigo se acerca.
Lo que trajo esta entrega fueron las bifurcaciones. En casi todas las misiones hay un punto en el que el camino se abre, y cada ramal con sus propios enemigos, su longitud y su dificultad. Todos desembocan en el mismo jefe, pero se llega a él con otras armas y con otros prisioneros liberados, y eso invita a volver a jugarlo. A eso se suman vehículos nuevos, del robot bípedo Slugnoid a un submarino, un minihelicóptero, un elefante o un tanque con taladro, y un bestiario de zombis, momias y cangrejos gigantes. Un zombi puede contagiar al soldado, que sigue luchando convertido en uno de ellos.
Son sólo cinco misiones, pero la última es larguísima y lleva la guerra fuera de la Tierra. El juego tiene el humor de toda la saga, con enemigos que huyen despavoridos y animales gigantes, y el dibujo de sprites que SNK había refinado durante cuatro años.
Lo que dijo la prensa
Las notas que hoy se pueden contrastar son de las conversiones, y casi todas repiten la misma idea: el juego es excelente y el problema es cuánto dura y cuánto cuesta. Al llegar a Xbox en 2004, IGN le puso un 6,8 porque le parecía un gran arcade a un precio de juego completo, y GameSpot un 7,5, con elogios para la animación y los escenarios y una queja concreta: la conversión limitaba los continues y lo volvía muy difícil. GameSpy le dio cuatro estrellas de cinco y Vandal, un 7,5.
La versión de Xbox Live Arcade de 2008 salió mejor parada. En Eurogamer se llevó un 9, con el argumento de que aquel arcade corto y exigente había encontrado por fin, en una descarga de 800 Microsoft Points, el formato que le convenía. Las reediciones posteriores rondan el 7: Pocket Gamer en iOS en 2012 y Nintendo Life en la ACA NeoGeo de Switch en 2017. Esta última advertía de que Hamster reproduce también las ralentizaciones de la placa original, que son parte de la experiencia, aunque a veces molesten.
Las versiones
| Versión | Año | Qué hay que saber |
|---|---|---|
| Recreativa Neo Geo MVS | 2000 | La original. En Japón, desde el 23 de marzo |
| Neo Geo AES | 2000 | El cartucho doméstico de la misma placa |
| PS2 | 2003 | Primero en Japón; en Europa, con Ignition, en 2004. Añade dos modos al terminar el juego |
| Xbox | 2004 | Los mismos modos extra, clasificaciones en Xbox Live y continues limitados |
| Metal Slug Anthology | 2006 | Recopilación para Wii, PS2 y PSP, con las recreativas emuladas y sin extras |
| Xbox Live Arcade | 2008 | Gráficos escalados y cooperativo en línea. Funciona en Xbox One por retrocompatibilidad |
| iOS, Android y Consola Virtual de Wii | 2012 | Los móviles, en verano; la de Wii es la del cartucho de AES |
| PC | 2014 | En Steam desde el 14 de febrero, luego en GOG. Cooperativo en línea, selección de misiones y galería |
| PS3, PS4 y PS Vita | 2015 | Versión digital de SNK para las tres consolas de Sony; en Japón, desde finales de 2014 |
| ACA NeoGeo | 2017 | Hamster: Switch el 3 de marzo, Xbox One el 21 de diciembre y PS4 en Europa en enero de 2018 |
| Metal Slug Ultimate Collection | 2027 | Recopilación del 30.º aniversario para Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series y Steam |
Para jugar a la recreativa sin intermediarios, la opción más limpia es la ACA NeoGeo, que emula la placa y deja cambiar la dificultad, poner filtros de pantalla y competir por puntuación. La de Steam es la que sirve para jugar con alguien a distancia, con cooperativo por internet. Los dos modos extra de PS2 y Xbox sólo están en esos discos.
Preguntas frecuentes sobre Metal Slug 3
¿Es el tercer Metal Slug?
Por el número, sí; por orden de salida, es el cuarto. Antes llegaron Metal Slug (1996), Metal Slug 2 (1998) y Metal Slug X (1999), que es una revisión del 2. La propia ficha de la reedición de Hamster lo presenta como la cuarta entrega.
¿Qué versión conviene jugar hoy?
Si se quiere la recreativa tal cual, la ACA NeoGeo de Hamster, en Switch, PS4 y Xbox: emula la placa, con sus ralentizaciones incluidas, y añade filtros de pantalla y clasificaciones en línea. La de PC, en GOG y Steam, es de 2014 y trae selección de misiones; la de Steam, además, cooperativo por internet.
¿Qué tienen de más las versiones de PS2 y Xbox?
Dos modos extra que se abren al terminar el juego: uno en el que se lleva a un soldado de Morden, con una sola vida y refuerzos, y Fat Island, un duelo para dos a ver quién engorda más comiendo. La de Xbox tuvo además clasificaciones en Xbox Live. Ni las recopilaciones ni las reediciones digitales traen esos modos.
¿Qué edad recomienda PEGI?
PEGI 12 por violencia, en todas las versiones que ha clasificado: PS2 y Xbox en 2004, Xbox 360 en 2007, Wii en 2012, PS3, PS4 y Vita en 2015 y las ACA NeoGeo de 2017. La recreativa de 2000 es anterior a PEGI.
¿Está en Metal Slug Ultimate Collection?
Sí. SNK lo incluye en la recopilación del 30.º aniversario de la saga, anunciada el 9 de septiembre de 2026 para Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series y Steam, con salida en 2027.
Ficha revisada el .
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