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Carátula de Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight

© Microsoft Game Studios fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight 2003

Simulación · Aces Game Studio · Microsoft Game Studios

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Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight, en España Cien años de aviación y FS2004 o FS9 para los aficionados, es la novena gran entrega de la saga. Salió en julio de 2003 para celebrar el centenario del primer vuelo de los hermanos Wright, y por eso mete en el hangar aviones históricos, del Wright Flyer al Douglas DC-3, junto a los reactores de siempre. Su otra gran novedad fue el tiempo: nubes en tres dimensiones y la meteorología real descargada de las estaciones. Lo sucedió Flight Simulator X en 2006.

8,9 /10 Media de 3 análisis
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Un siglo en el hangar

En 2003 se cumplían cien años del primer vuelo a motor, el de los hermanos Wright en diciembre de 1903, y Flight Simulator 2004 se construyó alrededor de esa fecha. Junto a los aviones de siempre —avionetas Cessna, bimotores, reactores ejecutivos y los Boeing 737, 747 y 777—, el hangar se abre a la historia de la aviación: el propio Wright Flyer, el biplano Curtiss JN-4 Jenny, el Vickers Vimy, el Ryan NYP de Lindbergh, el Lockheed Vega, el Ford Trimotor o el Douglas DC-3. En total, una veintena larga de aparatos, helicópteros incluidos.

El cielo, por fin en tres dimensiones

La otra gran novedad no se ve en el hangar, sino fuera. FS2004 estrenó un motor meteorológico con nubes de verdad en tres dimensiones y tiempo local: puede llover en un valle y hacer sol en el de al lado. Y, como ya permitía la versión 2000, se podía descargar el tiempo real de las estaciones meteorológicas para que en el simulador hiciera el mismo que fuera.

Además mejoró el control aéreo, con comunicaciones más creíbles, llegaron los GPS y las cabinas virtuales interactivas, y el paisaje generado automáticamente se llenó de graneros, silos y farolas. En junio de 2004, la actualización 9.1 corrigió más de 160 puentes que faltaban o estaban mal colocados, entre otras cosas.

Lo que dijo la prensa

Gustó mucho. IGN le puso un 9: le pareció espectacular gráficamente, aunque avisaba de que exigía una buena tarjeta, y destacó el tiempo real y la cantidad de aeropuertos por descubrir. GameSpot le dio un 8,8 y Vandal, en España, un 8,9. Computer Gaming World lo nombró simulador de vuelo del año 2003, y los premios de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas lo nominaron a simulador del año.

Vendió muy bien. En Estados Unidos, el primer año fue uno de los veinte juegos de ordenador más vendidos y, hasta agosto de 2006, superó las 670.000 copias, más que ningún otro Flight Simulator desde el año 2000. En el Reino Unido recibió el premio de ventas de plata de la asociación de editores ELSPA, que exigía al menos cien mil copias.

Una vida larga

FS2004 fue el último de la saga compatible con Windows 98 y tuvo una vida larga gracias a los complementos: estudios como Precision Manuals Development Group sacaron aviones para él, y en 2004 y 2006 salieron los dos volúmenes de Wings of Power, también de terceros. Su relevo, Flight Simulator X, llegó en 2006. La saga había empezado en 1982 con el Flight Simulator de Bruce Artwick para el IBM PC; FS2004 fue la entrega que miró atrás a su propia historia y a la de la aviación.

Ficha rápida

Salida
29 de julio de 2003 (Estados Unidos)
Estudio
Aces Game Studio (Microsoft)
Versión
9.0; actualización 9.1 en junio de 2004
En España
Flight Simulator 2004: Cien años de aviación
Anterior
Microsoft Flight Simulator 2002
Siguiente
Microsoft Flight Simulator X (2006)

Preguntas frecuentes sobre Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight

¿Por qué se llama «Cien años de aviación»?

Porque salió en 2003, el año del centenario del primer vuelo a motor de los hermanos Wright, el 17 de diciembre de 1903. Microsoft lo celebró con una colección de aviones históricos que se pueden pilotar, empezando por el propio Wright Flyer. Coincidía, además, con los veinte años largos de la saga, que empezó en 1982.

¿Se puede comprar hoy?

No en tiendas digitales: nunca se ha reeditado. Lo que sí sigue a la venta es su sucesor, Flight Simulator X, en su Steam Edition.

¿Qué es FS9?

El número de versión interno de Flight Simulator 2004, el noveno de la serie. La comunidad lo usa tanto como FS2004, y lo mismo pasa con FSX para el siguiente.

Ficha revisada el .

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