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Minecraft 2011

Aventura · Mojang

PC PlayStation Xbox Switch Switch 2 Móvil
PC, PlayStation, Xbox, Switch y 2 más

Minecraft salió el 18 de noviembre de 2011 para Windows, Mac y Linux, al cierre de la beta. Lo creó Markus «Notch» Persson en Java y lo publicó Mojang. La alfa pública es del 17 de mayo de 2009, en TIGSource. Jens «Jeb» Bergensten tomó el desarrollo el 2 de diciembre de 2011. Microsoft compró Mojang en noviembre de 2014 por 2.500 millones de dólares. Ésta es la ficha del juego; Story Mode, Dungeons y Legends son otros.

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Un cubo, y luego otro

Persson prototipaba en los foros de TIGSource cuando soltó la alfa el 17 de mayo de 2009. Infindev, Infdev, Alfa, Beta: el mundo se hace al andar, de bioma en bioma, con el límite práctico a treinta millones de bloques. El 18 de noviembre de 2011, la 1.0 añade El End y el Ender Dragon. El modo creativo entra en la Beta 1.8, el 14 de septiembre de 2011, junto al sprint, el hambre y las barrancas.

En supervivencia, el primer día se tala, se craftea un pico y se cava un agujero antes de que salgan zombis y creepers. En creativo se ignora eso. Las dos cosas son Minecraft. El crafteo es una rejilla: palos y tablas, espada; el HUD de corazones y muslos, la barra de nueve huecos.

Java se lanza con el launcher de Mojang. Bedrock —Pocket en C++, porque iOS no ejecuta Java— unifica el resto. Realms alquila un servidor sin abrir puertos. Los mods de Java no son Bedrock; el Marketplace de Bedrock no es el ecosistema de Forge.

Lo que dijeron, y lo que se vendió

Gallegos, IGN, 9/10 al PC de 2011: la primera puerta de madera no se parece a comprar una casa. Meunier, GameSpot, 8,5/10: el ciclo día-noche obliga a cambiar de ritmo. Las notas de consolas posteriores —IGN 9,7 a PS4 y Xbox One, 9,5 a Switch, 6,5 al New 3DS— son de otras versiones.

Más de 425 millones en septiembre de 2026, con unas 300.000 personas que lo abren por primera vez cada día, según Xbox. Microsoft pagó 2.500 millones por Mojang en 2014. Notch dejó el estudio. El juego sigue actualizándose.

Lo que viene

La Sift, la dimensión que estrena Minecraft Dungeons II, llegará a Java y a Bedrock en 2027: la cuarta, después del Overworld, el Nether y el End, y la primera nueva desde 2011. Mojang lo anunció en el Minecraft LIVE del 26 de septiembre de 2026, sin fecha más precisa. Antes, el siguiente drop traerá cuevas de hielo, con carámbanos, cristales de hielo que dan luz y un zombi helado que congela; tampoco tiene fecha (la noticia).

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Alfa pública (PC)2009-05-17TIGSource
Beta2010-12-20
Minecraft 1.0 (PC)2011-11-18El End
Pocket Edition (Android / iOS)2011Origen de Bedrock
Xbox 3602012-05-09
PlayStation 32013-12
PlayStation 4 / Xbox One2014-09
Switch2017-05-11PAL, 12 de mayo
Better Together (Bedrock)2017-09-20Cruzado móvil–Xbox–Windows

Preguntas frecuentes sobre Minecraft

¿Creativo y supervivencia son dos juegos?

Son dos modos del mismo. En supervivencia hay vida, hambre, monstruos de noche y hay que craftear para durar. En creativo, bloques infinitos, vuelo y sin daño: se construye. La aventura, más tarde, sirve para mapas de autor.

¿Java o Bedrock?

Java Edition es el original de PC, con mods de la comunidad y el launcher de Mojang —no es, de verdad, un juego «de Steam». Bedrock nació del Pocket Edition en C++, une móvil, consolas y Windows 10/11, y permite juego cruzado. Las dos se actualizan en paralelo, con diferencias pequeñas y constantes.

¿Cuánto vendió?

Más de 425 millones de copias: el videojuego más vendido. Un millón de compras antes de un mes de beta, en 2011. 100 millones de unidades en junio de 2016; 176 millones en mayo de 2019, cuando pasó a encabezar la lista; más de 300 millones en 2023; más de 400 millones a mayo de 2026 y más de 425 millones en septiembre de 2026, según Asha Sharma, consejera delegada de Xbox, que añadió que unas 300.000 personas lo prueban por primera vez cada día.

¿Es gratis?

No. Se paga el juego, o se juega mientras dure una suscripción a Game Pass: la ficha de Minecraft para Windows en xbox.com lo da en Ultimate, en Premium y en PC Game Pass. Los servidores pueden cobrar entrada o cosméticos; Mojang, desde 2014, prohíbe vender ventajas de juego. En Bedrock, el Marketplace vende mapas y paquetes con Minecoins.

¿En qué máquinas está?

PC (Java y Bedrock), PlayStation, Xbox, Switch y móvil. Xbox 360, 9 de mayo de 2012; PS3, diciembre de 2013; PS4, 4 de septiembre de 2014; Switch, 11–12 de mayo de 2017. Pocket, alfa Android 7 de octubre de 2011 e iOS 17 de noviembre de 2011. Switch 2, anunciado para el 27 de octubre de 2026, todavía no ha salido.

¿Hay que pasar una campaña?

No hay un «final» obligatorio. El End y el dragón existen desde la 1.0, y el Nether desde antes. Se puede no ir nunca y seguir construyendo. Ésa es la partida.

Ficha revisada el .

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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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