Durante catorce años, Minecraft ha tenido tres sitios a los que ir: el Overworld, donde empieza todo; el Nether, y el End, el del dragón. En 2027 habrá un cuarto. Mojang lo anunció el sábado por la tarde en Minecraft LIVE, su presentación de otoño: la Sift, la dimensión que debuta el martes en Minecraft Dungeons II, llegará después a Minecraft en sus dos ediciones, Java y Bedrock.
No hay fecha más precisa que el año, ni se ha dicho cuándo podrá probarse en las versiones de prueba que el estudio suele publicar antes de cada actualización. En el directo se vio un fragmento de la Sift funcionando ya dentro de Minecraft, todavía en desarrollo, con una de las criaturas que la habitan.
Qué es la Sift
Lo que se sabe de ella viene, por ahora, de Dungeons II. Allí se entra por unas grietas que se abren por el mundo normal, y lleva a un paisaje de colores vivos con zonas que Mojang ya ha bautizado, como la Meadow y el Carapace, y otras que prefiere que se descubran jugando. Tiene criaturas que acompañan y criaturas que atacan, bloques que conviene no pisar y unas «mareas» que cambian y alteran tanto al personaje como a lo que tiene alrededor. Cuánto de todo eso pasará al juego de construir, y de qué manera, es lo que falta por contar.
Es un salto poco habitual para Mojang: una dimensión que nace en un derivado y luego se muda a la serie principal. Minecraft Dungeons II sale el 29 de septiembre en PC, Xbox, PlayStation 5, Switch y Switch 2, y ese mismo día entra en Game Pass.
El próximo drop: cuevas de hielo
Lo inmediato es otra cosa. La siguiente actualización de contenido —Mojang las llama drops y publica varias al año— añadirá cuevas de hielo, un bioma subterráneo más, en la línea de las cuevas frondosas o las de espeleotemas. Tendrán bloques de hielo y de calcita, carámbanos que crecen solos en el techo y cristales de hielo que brotan del suelo y dan una luz tenue.
Con ellas llega una variante de zombi helado que todavía no tiene nombre. Su golpe hace daño y, además, congela, y algunos lanzan bolas de hielo. Agnes Larsson, directora del juego, lo enmarcó en el rumbo que se ha marcado Mojang: más aventura y más desafío. Tampoco tiene fecha.
Un parque en Londres y sonidos en el Marketplace
El resto del directo se fue fuera de la pantalla. Minecraft World, el parque que Mojang prepara con Merlin Entertainments, abrirá en 2027 en el Chessington World of Adventures Resort, al suroeste de Londres. Tendrá un hotel temático, con restaurante y habitaciones decoradas, y Escape the Nether, que Mojang presenta como la primera montaña rusa de Minecraft, con un recorrido que entra y sale de un edificio. No hay precios ni día de apertura.
Por último, el Marketplace de Bedrock venderá paquetes de efectos de sonido para los mundos de los jugadores. Llegarán «pronto», sin más detalle.
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