Monkey Island 2: La venganza de LeChuck › Guía completa de Monkey Island 2: La venganza de LeChuck, paso a paso
Antes de empezar
Capítulo 1 de 9 Spoilers de puzles
Tres cosas que cambian cómo se juega, y una que no. El juego está contado como un flashback a Elaine: si una acción matara a Guybrush, ella dice que eso no ocurrió.
Modo completo, no Lite #
En la edición original, elige Monkey 2, el modo completo. Lite se salta cadenas: una puerta que aquí pide llave, allí puede estar abierta. La elección de dificultad no se cambia a mitad de partida.
En la Special Edition no se elige Lite: la aventura usa los puzles completos. El botón de modo clásico sólo cambia gráficos, interfaz y sonido, y puede usarse durante la partida sin alterar la solución.
Las muertes no bloquean la partida #
El inventario son iconos, no nombres: mira cada objeto para saber qué es. Guybrush puede ahogarse si lo dejas unos diez minutos bajo el agua, y la trampa de LeChuck también puede matarlo. No es un bloqueo: Elaine interrumpe el relato, dice que eso no pudo ocurrir y la escena se reinicia.
El barco de Dread #
Cuando levantes el embargo, el capitán Dread lleva a Scabb, Phatt y Booty. En la cubierta hay una bolsa vacía de pienso para loros: recógela antes de entrar en el camarote para no olvidarla. En Phatt te detienen la primera vez; es parte del argumento, no un fallo.
Los cuatro trozos del mapa se pueden recoger en casi cualquier orden. Esta guía sigue Rapp Scallion, el anticuario, Elaine y Mr. Rogers porque encaja con los objetos que se van recogiendo.
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