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El del abuelo Marley está en la fiesta de Booty. Hace falta invitación, disfraz y no pelearse con Elaine. El mapa sale por la ventana; el perro que lo husmeó es el que lo encuentra después.

La invitación trucada #

En el callejón de Phatt, la ruleta se pierde siempre. El enano que gana se va al otro callejón. Lo que hace allí es la clave; el número que te dicen no es el de los dedos que ves ahora.

Cómo acertar el númerospoiler

Sigue al enano, mira qué hace. Cuando se vaya, llama a la ventanita. Te enseñan dos carteles. Responde el número de dedos del cartel anterior, no el de ahora. Con el número, gana la partida: basta la invitación. El resto de premios no hace falta.

El disfraz, el pez y la fiesta #

En Booty, da la invitación en la sastrería y ponte el disfraz. En la mansión, el guardia pide las dos cosas. Por el lateral se entra en la cocina. El pez no se coge a la primera: el cocinero echa.

Cómo coger el pez y el mapaspoiler

Intenta coger el pez; el cocinero te echa. Coge la basura para que te persiga (o el cuerno, si lo llevas), da la vuelta a la casa, entra otra vez y coge el pez. Dentro, coge el trozo de mapa. Al salir, el perro y el jardinero te llevan a Elaine. Elige las respuestas más cariñosas. Cuando tire el mapa por la ventana, coge el remo de su dormitorio. Fuera, el viento se lleva el mapa al acantilado. Coge al perro.

El árbol y el perro #

En el acantilado el mapa está abajo. La caña no está en Booty: está en el muelle de Phatt, y el pescador no la suelta sin apuesta. El primer remo que se clava en el árbol se rompe; eso no es un fallo, es el papel del sueño.

Cómo sacar el mapa del acantiladospoiler

En Phatt, reta al pescador y dale el pez a cambio de la caña. En el acantilado, usa la caña: un pájaro se lleva el mapa hacia el árbol grande.

Cómo subir al árbolspoiler

Ya hay un tablón en el primer agujero. Pon el remo en el agujero contiguo, sube por la raíz al tablón y pisa el remo: se rompe. En Woodtick, el carpintero lo refuerza. Repite el comienzo con el remo reforzado; después mueve alternativamente el tablón y el remo a los agujeros siguientes hasta que Guybrush continúa automáticamente. Arriba, usa el perro sobre el montón de mapas.

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