© Shiny Shoe / Good Shepherd Entertainment fuente del fichero Material oficial, ficha de Steam
Monster Train 2020
Estrategia · Shiny Shoe · Good Shepherd Entertainment
Monster Train es un juego de cartas y estrategia de Shiny Shoe que publicó Good Shepherd Entertainment el 21 de mayo de 2020 en PC. El infierno se ha congelado y un tren lleva hasta el fondo la última llama que queda; las fuerzas del cielo lo asaltan, y el jugador lo defiende colocando monstruos en tres pisos a la vez y construyendo el mazo durante el viaje. Morir devuelve al principio. Después llegó a Xbox, Switch y PS5, y en 2021 recibió su expansión, The Last Divinity.
Juego
Monster Train
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Monster Train en pantalla
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© Shiny Shoe / Good Shepherd Entertainment fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Un tren, tres pisos y una pira
El punto de partida es un chiste de refrán: el infierno se ha congelado. Las fuerzas del cielo han apagado casi todo y la última llama viaja en la cabina de un tren que baja hacia las profundidades para volver a encenderlo. El jugador es quien lo defiende.
El tren tiene cuatro pisos: arriba, la pira; debajo, tres plantas donde se colocan los monstruos. Cada combate llegan oleadas de enemigos que entran por abajo y suben planta a planta; lo que sobrevive a un piso pasa al siguiente, y si llegan a la pira y la apagan, la partida se acaba. Así que no se lucha en un frente sino en tres a la vez, y decidir dónde se pone cada criatura pesa tanto como qué carta se juega.
Cada turno se juega con una mano de cartas: unidades que se quedan en el piso donde se ponen y hechizos que golpean o protegen. Al terminar el turno, los dos bandos pelean solos.
Dos clanes por viaje
Antes de salir se eligen dos clanes entre cinco —Hellhorned, Awoken, Stygian Guard, Umbra y Melting Remnant—: uno principal, que pone al campeón, y uno aliado. Las cartas de los dos se mezclan en el mismo mazo, y buena parte de la gracia está en encontrar parejas que se entiendan. Cada clan tiene su campeón, que se mejora varias veces durante la partida.
Entre combate y combate el tren elige vía. Cada tramo ofrece paradas distintas: reclutar unidades, mejorar cartas combinando mejoras, duplicar una carta favorita, conseguir artefactos con efectos pasivos. Morir devuelve al principio, pero la experiencia de cada clan se queda: tiene diez niveles que desbloquean cartas nuevas. Por encima hay veinticinco niveles de dificultad, los pactos (covenant, en el original), un reto diario con modificadores y retos personalizados que se comparten con otros.
El único modo con gente es Hell Rush: ocho jugadores en línea hacen la misma partida a contrarreloj, con los mismos recursos y los mismos rivales, y gana quien decide mejor con prisa.
The Last Divinity
La expansión salió el 25 de marzo de 2021. Trae un sexto clan, los Wurmkin, con dos campeones propios y una mecánica de ecos que refuerza un piso entero; se desbloquea tras superar el primer nivel de pacto. Añade también los fragmentos de pacto, una moneda al revés: da oro, artefactos o mejoras al ganarla, pero cada fragmento hace más fuertes a los enemigos. Con cien o más al vencer al jefe habitual aparece la Última Divinidad, un rival tan grande que ocupa los tres pisos a la vez. Completan el paquete la síntesis, que funde dos unidades en una, cartas raras nuevas para los clanes de siempre y más modificadores y retos.
Antes, el juego había recibido dos actualizaciones gratuitas de peso —Friends & Foes, con campeones y jefes nuevos, y Wild Mutations, con treinta y cinco modificadores más— y el apoyo a mods a través de Steam Workshop.
Plataformas
Salió en PC el 21 de mayo de 2020, sólo para Windows. Llegó a Xbox el 17 de diciembre de ese año; a Switch el 19 de agosto de 2021, como Monster Train First Class, con lo publicado hasta entonces; y a PS5 en julio de 2024. La web oficial lo anuncia también en App Store y Google Play. No tiene textos en castellano. La música es de Jordan Chin.
Lo que dijo la prensa
IGN le puso un 9 y Nintendo Insider otro en la versión de Switch; Vandal, un 8,3, y lo llamó una agradable sorpresa. PC Gamer se quedó en el 77 y Push Square, en el 7 de la versión de PS5, llegada cuatro años tarde. El juego fue finalista a mejor juego de estrategia en los premios D.I.C.E. y en los de fin de año de IGN.
Después
Monster Train 2, con clanes nuevos y la misma defensa en vertical, salió el 21 de mayo de 2025. Quien venga de Slay the Spire reconocerá la subida por un mapa con desvíos y el mazo que se construye por el camino; lo que cambia aquí es que el combate se reparte en tres frentes.
Ficha rápida
- Fecha
- 21 de mayo de 2020 (PC)
- Otras versiones
- Xbox One, 17 de diciembre de 2020; Switch (First Class), 19 de agosto de 2021; PS5, julio de 2024
- Expansión
- The Last Divinity, 25 de marzo de 2021
- Estudio
- Shiny Shoe
- Editora
- Good Shepherd Entertainment
- Música
- Jordan Chin
- Jugadores
- un jugador; Hell Rush, hasta ocho en línea
- Idiomas
- sin castellano
- Edad
- PEGI 7
Preguntas frecuentes sobre Monster Train
¿Está en español?
No. Ni en PC ni en Switch tiene textos en castellano: sí en inglés, francés, alemán, portugués de Brasil, ruso y chino simplificado.
¿Qué añade The Last Divinity?
Un sexto clan, los Wurmkin, que se desbloquea tras superar el primer nivel de pacto; los fragmentos de pacto, una moneda que da ventajas a cambio de reforzar a los enemigos; la síntesis, que funde dos unidades en una; y un jefe final nuevo que ocupa los tres pisos a la vez. Salió el 25 de marzo de 2021.
¿Qué es Monster Train First Class?
El nombre de la versión de Switch, que salió el 19 de agosto de 2021 con el contenido publicado hasta entonces.
¿Tiene multijugador?
Sí, el modo Hell Rush: ocho jugadores en línea hacen la misma partida a contrarreloj, con los mismos recursos y los mismos rivales, y gana quien toma mejores decisiones con prisa. El resto del juego es para un jugador.
¿Qué pide el PC?
Poco: Windows 7 de 64 bits, un Core i3, 4 GB de memoria, una gráfica integrada con DirectX 11 y 2 GB de disco, según los requisitos mínimos de Steam. No hay versión para Mac ni Linux.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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