Path of Exile 2 (2024)
El final del juego de Path of Exile 2: Atlas, piedras guía y Fortaleza
Return of the Ancients rehízo en mayo de 2026 todo lo que hay después de la campaña de Path of Exile 2: el Atlas tiene ahora lugares fijos, el árbol del Atlas se gana en una Fortaleza, cada mecánica tiene su propia región y su propio árbol, y tres Maestros añaden una capa parecida a las ascendencias. Esta guía explica, sobre la versión 0.5.5, cómo se entra, qué hacer primero y qué decisiones merece la pena tomar en los primeros mapas.
Escrita sobre el acceso anticipado 0.5.5d (28 de septiembre de 2026). El final del juego es el que rediseñó Return of the Ancients (0.5.0), con los cambios de la 0.5.1 a la 0.5.5. La 1.0 del 11 de diciembre puede cambiarlo.
Los capítulos, uno a uno
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Cómo se entra en el Atlas
El final del juego de Path of Exile 2 empieza al terminar la campaña, hacia el nivel 65, y se juega en el Atlas: un mapa de mapas en el que cada casilla es un área con su jefe. Aquí está qué hace falta para entrar, qué es una piedra guía y qué cambia al morir.
Del Epílogo al primer mapa · Piedras guía · Morir en un mapa
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La Fortaleza y el árbol del Atlas
La Fortaleza es la columna del nuevo final del juego: la historia que lo guía y la única fuente de puntos para el árbol del Atlas. Al completar la primera torre de los precursores emerge del suelo, y desde ese momento el objetivo de cada sesión se ordena alrededor de ella.
Torres, entradas y ciudadelas · El atajo del Árbitro · El árbol del Atlas
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Los Maestros del Atlas
Los Maestros del Atlas son la otra novedad grande de la 0.5.0: tres personajes que dan bonificaciones asimétricas, al estilo de una ascendencia, y que se cambian antes de cada mapa. Se desbloquean con misiones y compensa tenerlos los tres cuanto antes.
Jado, Hilda y Doryani · Cómo se eligen
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Tablillas y mecánicas
Las tablillas deciden qué contenido extra aparece en un mapa: fisuras, delirio, rituales, abismos, expediciones, focos vaal. Desde la 0.5.0 funcionan de forma que se puede jugar sólo lo que gusta y olvidarse del resto, y cada mecánica tiene su región en el Atlas, su árbol propio y su jefe final.
Cómo funcionan las tablillas · Cada mecánica, su región · Lo que cambió en la 0.5.5
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Los primeros mapas
Lo que conviene hacer en las primeras horas de Atlas para no quedarse atascado, en el orden en que suele presentarse.
Un orden razonable · Qué no hacer
Preguntas frecuentes
¿Cómo se consiguen puntos del árbol del Atlas en Path of Exile 2?
Desde la 0.5.0, sólo completando los mapas del interior de la Fortaleza, que aparece al terminar la primera torre. Al completarlos todos hay puntos para el árbol entero. Las mecánicas (delirio, fisura, ritual, abismo, templo vaal, expedición) tienen además árboles propios que se llenan jugando en su región del Atlas.
¿Qué grado de piedra guía hay?
Del 1 al 16. El grado 1 abre áreas de nivel 65 y cada grado sube uno, hasta el nivel 80 del grado 16. Las piedras tienen que estar identificadas para usarse.
¿Se puede reasignar el árbol del Atlas?
No hace falta: con todos los mapas de la Fortaleza completados hay puntos para asignarlo entero, y los nodos de opción múltiple se cambian en cualquier momento.
¿Qué son los Maestros del Atlas?
Tres personajes —Jado, Hilda y Doryani— que dan bonificaciones al estilo de una ascendencia. Cada uno tiene 12 nodos, de los que se eligen 4, y la elección se cambia cuando se quiera antes de cada mapa.
¿Para qué sirven las tablillas?
Para decidir qué contenido sale en un mapa. Varias del mismo tipo se suman, y cada espacio de tablilla vacío deja sitio a contenido al azar: con todos llenos, sólo aparece lo de las tablillas usadas.
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Guía
El final del juego de Path of Exile 2: Atlas, piedras guía y Fortaleza
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