Path of Exile 2 › El final del juego de Path of Exile 2: Atlas, piedras guía y Fortaleza
Los primeros mapas
Capítulo 5 de 5 Sin spoilers
Lo que conviene hacer en las primeras horas de Atlas para no quedarse atascado, en el orden en que suele presentarse.
Un orden razonable #
- Cubrir las resistencias elementales antes del primer mapa. Es lo que más muertes explica en los primeros grados.
- Buscar la primera torre para que aparezca la Fortaleza: sin ella no hay puntos del árbol del Atlas.
- Desbloquear los tres Maestros en cuanto se crucen sus misiones: un mapa de anomalía para Jado, el campamento de Hilda, un nexo corrupto para Doryani.
- Elegir una o dos mecánicas y jugar en su región. Con los espacios de tablilla llenos de esas, el resto deja de aparecer.
- Subir de grado poco a poco. Una piedra con pocos modificadores y un grado más da más que una cargada que se pierde.
Qué no hacer #
- Usar piedras sin identificar. No se activan.
- Gastar tablillas en mapas únicos. No se pueden usar en ellos.
- Cargar la piedra de modificadores con un personaje justo. Cada uno quita reapariciones.
- Empezar por las versiones repetibles de los jefes finales. Son más difíciles que las de misión, que están para aprender el combate.
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Guía
El final del juego de Path of Exile 2: Atlas, piedras guía y Fortaleza
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