Path of Exile 2 › Path of Exile 2 para principiantes: clases, gemas, frascos y orbes
Las primeras horas
Capítulo 9 de 10 Sin spoilers
Lo que conviene hacer desde que se crea el personaje hasta la primera prueba de ascensión, en el orden en que aparece.
Del acto 1 a la primera ascensión #
- Elegir una habilidad principal pronto y ponerle asistencias en cuanto caigan. Una habilidad con tres asistencias mata más que tres habilidades sueltas.
- No gastar gemas sin tallar a lo loco. La de nivel alto sirve para subir la habilidad principal; grabar habilidades para probarlas es tirarlas.
- Recoger todo lo que diga «orbe», y los objetos raros de armas: el arma es lo que marca el ritmo de la campaña.
- Mirar el tipo base del arma antes que sus modificadores. En la campaña, un tipo base mejor con dos modificadores gana a uno viejo con cuatro.
- Poner un vial en cuanto el cinturón tenga espacio, contra el estado que más moleste.
- Hacer la Prueba de las sekhemas o la Prueba de Caos en cuanto se pueda: los dos primeros puntos de ascendencia se notan más que cualquier pieza de equipo.
- Filtrar el botín. Un filtro de objetos que esconda lo que no sirve ahorra horas de recoger basura.
Una build o un plan #
Desde la 0.5.0 el cliente carga guías de build (archivos .build) que preparan las pasivas, la ascendencia y las gemas recomendadas. Para una primera partida es la forma más cómoda de no llegar al acto 3 con un árbol que se contradice. Se puede abandonar la guía más adelante, cuando ya se entiende qué hace cada cosa.
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Guía
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