© Korner Entertainment / IDC Games fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
PC Fútbol 18 2018
Deportes · Korner Entertainment · IDC Games
PC Fútbol 18 devolvió la marca once años después de PC Fútbol 2007, y no en ordenador sino en el móvil: salió para Android el 9 de febrero de 2018. Lo hizo Korner Entertainment, con IDC Games, y Michael Robinson volvía a ser la imagen.
Juego
PC Fútbol 18
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PC Fútbol 18 en pantalla
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Once años después, en el bolsillo
Tras el cierre de Gaelco Multimedia en 2007, la marca PC Fútbol pasó por varias manos. A finales de 2009 se hizo con ella Korner Entertainment, la empresa de Sergio Rincón, que había llevado los PC Fútbol de Planeta. En octubre de 2017 anunció la vuelta junto a la distribuidora IDC Games, y en febrero de 2018 llegó PC Fútbol 18 a Android.
La presentación apelaba sin disimulo a la nostalgia: Michael Robinson en la imagen, como en los años de Dinamic y de Gaelco, y una interfaz con los apartados de siempre en la barra inferior —finanzas, mánager, mercado y seguimiento—.
Un mánager de bolsillo
El juego simplifica mucho la gestión. Al empezar se eligen unas opciones de partida —si los empleados vienen ya contratados, si las renovaciones y las finanzas se llevan solas, si hay despidos, envejecimiento o topes salariales— y se escoge club entre nueve países: España, Inglaterra, Alemania, Francia e Italia, más Argentina, Brasil, México y Estados Unidos. Ninguna liga tenía licencia, así que los equipos llevaban el nombre de su ciudad; con la opción PCF Plus se podían descargar bases de datos editadas por otros jugadores.
Lo demás suena a los clásicos: amistosos de pretemporada, un secretario técnico para buscar fichajes, patrocinadores, taquilla y hasta el cáterin del estadio, con sus precios y existencias. Ocupaba poco más de sesenta megas.
Donde se quedaba corto
El problema estaba en el terreno de juego. No había partido que ver: al pulsar el botón aparecía el resultado final con los goleadores y poco más, sin descanso para hacer cambios. Los resultados parecían muy aleatorios, hasta el punto de que los grandes podían descender en la primera temporada, y los objetivos que la directiva ponía a cada club no guardaban relación con su tamaño. Las competiciones europeas aparecían en los menús, pero no se jugaban. Colocar la alineación era además un rompecabezas, porque el juego reordenaba solo a los titulares.
Lo que dijo la prensa
MeriStation le puso un 2,5 sobre 10. Reconocía que la propuesta ligera podía tener sentido en un móvil, pero concluía que el simulador se desmoronaba en cuanto se le ponía a prueba. Para los aficionados de la saga, que llevaban once años esperando, fue una decepción. Al año siguiente, el nombre se usó también para un juego de chapas en línea, PC Fútbol Stars.
Ficha rápida
- Salida
- 9 de febrero de 2018 (Android)
- Estudio
- Korner Entertainment
- Edita
- IDC Games
- Imagen
- Michael Robinson
- Ligas
- Nueve países, sin licencias
- Anterior
- PC Fútbol 2007 (2006)
Preguntas frecuentes sobre PC Fútbol 18
¿Qué ligas tenía?
Nueve países, cada uno con al menos dos divisiones: España, Inglaterra, Alemania, Francia, Italia, Argentina, Brasil, México y Estados Unidos. Ninguna tenía licencia, así que los clubes aparecían con el nombre de su ciudad y los jugadores, casi siempre, sólo con el nombre de pila.
¿Se veían los partidos?
No. Al jugar la jornada sólo aparecía el resultado final con los goleadores, las lesiones y las expulsiones. No había partido en directo ni siquiera un descanso para hacer cambios, a diferencia de los PC Fútbol de los noventa.
¿Qué era PCF Plus?
Una opción para compartir bases de datos hechas por los propios jugadores con una herramienta de edición en línea. Era la manera de poner nombres reales a los equipos y futbolistas que el juego no tenía licenciados.
Ficha revisada el .
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