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Carátula de PC Fútbol 2001

© Dinamic Multimedia fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

PC Fútbol 2001 2000

Deportes · Dinamic Multimedia

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PC Fútbol 2001, de la temporada 00-01, es el último de Dinamic Multimedia, que quebró meses después. Estrenó el 3D Match para jugar amistosos por internet, subió a diez ligas y fue el último en que se controlaba a los jugadores en el campo.

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El año del simulador

Con PC Fútbol 2000 todavía fresco en la memoria —y en los foros, por sus cuelgues—, Dinamic Multimedia dedicó la versión siguiente a arreglar lo que fallaba y, sobre todo, a darle otra vuelta al partido. El resultado fue un motor 3D nuevo, mucho más suelto que los anteriores: animaciones más naturales, estadios mejor modelados, las caras reales de los futbolistas conocidos de Primera y, un detalle que llamó la atención, el nombre y el dorsal de cada uno en la espalda de la camiseta. Los estadios de los grandes clubes europeos se recrearon a partir de los reales. Michael Robinson seguía poniendo la voz.

El partido se podía ver sólo con el resultado, en un resumen con círculos sobre el campo, entero sin intervenir o jugado con teclado o joystick, con varias cámaras y teclas para pedir cambios. Fue la última vez: los PC Fútbol posteriores ya no dejaron controlar a los jugadores.

Diez ligas y un editor

El Euromanager, el corazón del juego, sumó cinco campeonatos a los cinco grandes: los de Argentina, Portugal, Escocia, Países Bajos y Bélgica, y en España bajaba ya hasta la Tercera División con todos sus grupos. La base de datos reunía unos 33.000 jugadores de más de 1.400 equipos. El editor de equipos, que en la versión anterior llegaba con una extensión, venía ahora dentro, y seguían la historia de la Liga, la Competición Virtual para montar torneos a medida y el FutbolQuiz.

En la gestión hubo pocas novedades. La prensa habló de un lavado de cara: menús reordenados y la posibilidad de saltar a la ficha de cualquier equipo o jugador desde cualquier pantalla, pero el mismo mánager de siempre, con ojeadores, cáterin, nacionalizaciones y la Copa Intertoto.

Jugar contra otros

La caja lo anunciaba en grande: 3D Match on-line. Por primera vez en la saga se podían disputar partidos amistosos contra otras personas, de dos a cuatro jugadores conectados por módem o por red. No había ligas en línea, sólo amistosos, pero abría una puerta que los PC Fútbol de Gaelco explotarían años después.

El final de Dinamic

El proyecto lo dirigió Marcos Jourón, que llevaba en la saga desde la 4.0 ocupándose de la base de datos. Dinamic atravesaba entonces una situación muy delicada: su gran apuesta de ese año, La Prisión, un juego en línea, tuvo muchos problemas, y en septiembre de 2001 la empresa quebró. Uno de sus últimos lanzamientos como distribuidora fue Runaway, de Péndulo Studios.

Con la quiebra se canceló el PC Fútbol 2002, que estaba haciendo un estudio externo, Enigma Software, sobre el motor de esta versión. Sin distribuidora en España, terminó convertido en un juego del Mundial de 2002 que se vendió fuera con el nombre de Pro Soccer Cup. La marca tardó tres años en volver, ya con Gaelco, en PC Fútbol 2005, y durante ese tiempo muchos aficionados siguieron jugando a esta versión con plantillas actualizadas por la comunidad.

Lo que dijo la prensa

Vandal le puso un 7,5: lo describía como un mánager insuperable y adictivo, pero decía que el simulador seguía siendo flojo y que lo mejor era jugar los partidos en modo resultado. MeriStation se quedó en un 6,5: veía en él todo lo que un aficionado esperaba, pero con más sombras que luces. Micromanía elogió el simulador, a su juicio el mejor que había tenido nunca la saga, y lamentó que la gestión apenas cambiara.

Ficha rápida

Salida
Invierno de 2000 a 2001 (Windows, en CD-ROM)
Temporada
00-01
Estudio
Dinamic Multimedia
Dirección del proyecto
Marcos Jourón
Novedades
3D Match en línea, diez ligas, editor de equipos incluido
Anterior
PC Fútbol 2000
Siguiente
PC Fútbol 2005 (2004)

Preguntas frecuentes sobre PC Fútbol 2001

¿Qué ligas se podían jugar?

En el Euromanager, las de España (de Primera a Tercera), Italia, Inglaterra, Francia, Alemania, Argentina, Portugal, Escocia, Países Bajos y Bélgica. Las cinco últimas eran nuevas respecto a la versión anterior.

¿Qué era el 3D Match?

El modo multijugador: partidos amistosos con el simulador en 3D entre dos y cuatro personas, conectadas por módem o por red TCP/IP. No servía para la liga, sólo para amistosos.

¿Por qué no hubo PC Fútbol 2002?

Porque Dinamic Multimedia quebró en septiembre de 2001. El 2002 lo estaba haciendo un estudio externo, Enigma Software, sobre el motor de esta versión; al no encontrar quien lo distribuyera, lo reconvirtió en un juego del Mundial de 2002 que salió fuera de España. La marca no volvió hasta PC Fútbol 2005.

Ficha revisada el .

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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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