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PC Fútbol 5.0 1996
Deportes · Dinamic Multimedia
PC Fútbol 5.0 (1996), de la temporada 96-97, rehízo la saga casi desde cero: interfaz nueva, estadio en 3D, Segunda B y fichajes en todo el mundo, para MS-DOS y Windows 95. Vendió 305.000 copias y sucedió a PC Fútbol 4.0.
Juego
PC Fútbol 5.0
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Empezar otra vez
Las cuatro primeras entregas se parecían mucho: cada una añadía cosas sobre la anterior. La quinta no. Dinamic cambió la interfaz entera, reescribió el simulador y amplió la gestión hasta donde nunca había llegado. Micromanía lo resumió diciendo que no era una evolución, sino un programa nuevo. Pablo Ruiz preparó un motor gráfico para Windows, y el juego funcionaba tanto en MS-DOS como en Windows 95.
Desde la Segunda B
La novedad que más cambió la forma de jugar fue la Segunda División B. Sus clubes entraban en el juego, y el Pro-Manager empezaba ahora allí: ofertas de equipos pequeños, objetivos que cumplir y el riesgo de que la directiva prescindiera del entrenador si no lo hacía. Subir a un modesto hasta Primera se convirtió en el reto de la saga. En la Liga Manager, en cambio, se puede escoger cualquier club de las tres categorías y decidir cuánto controlar: sólo el banquillo, también las cuentas o todo.
Un club entero
La gestión se ensanchó por todas partes. El mercado de fichajes se abre a clubes de toda Europa y Sudamérica. Los contratos llevan sueldo, años y cláusula de rescisión, y se les pueden añadir seguros médicos, primas por gol, casa, coche o la libertad si el equipo desciende. Se contrata también al personal del club —entrenador, preparador físico, ojeadores, cuidador del césped, masajista—, se juega la pretemporada y aparecen dos títulos nuevos, la Copa Intercontinental y la Supercopa de Europa. El estadio se remodela por partes —gradas, aparcamientos, servicios—, y no es opcional: para subir de categoría hay que cumplir unos mínimos o pagar multas.
Las tácticas se preparaban sobre una pizarra: la posición y los recorridos de cada jugador, las líneas de defensa y de centro del campo y marcajes dobles o triples sobre las estrellas del rival.
El estadio en 3D
El partido se juega en un estadio en tres dimensiones con jugadores hechos de sprites: a Micromanía la mezcla le hacía temer lo peor y acabó elogiando lo fluido de las animaciones. Con Windows se podía jugar hasta a 1024 × 768. Por primera vez había narración mientras se jugaba, a cargo de Chus del Río y Michael Robinson; a Micromanía le pareció una gran idea, aunque acababa repitiéndose, y echó en falta las repeticiones de las jugadas.
Extensiones y versiones
Durante la temporada, Dinamic publicó la eXtensión 1 y la eXtensión 2, que ponían al día resultados y fichajes y añadían equipos, y después reunió todo en una Edición de Oro. De la misma base salieron PC Calcio y PC Premier para las ligas italiana e inglesa, y Gremlin Interactive usó el motor para su serie Premier Manager. Según Pablo Ruiz, el juego vendió 305.000 copias.
Lo que dijo la prensa
Llegó con retraso y la prensa lo recibió a lo grande. PC Manía le puso un 92 sobre 100 y consideró que la espera había merecido la pena; Micromanía le dio un 89 y la etiqueta de Megajuego. Muchos aficionados lo siguen recordando como el mejor de la serie. Un año después llegó PC Fútbol 6.0, que partía de esta misma base.
Ficha rápida
- Salida
- 1996 (MS-DOS y Windows 95)
- Temporada
- 96-97
- Estudio
- Dinamic Multimedia
- Narración
- Chus del Río y Michael Robinson
- Ventas
- 305.000 copias
- Anterior
- PC Fútbol 4.0 (1995)
- Siguiente
- PC Fútbol 6.0 (1997)
Preguntas frecuentes sobre PC Fútbol 5.0
¿Funcionaba en Windows 95?
En los dos: MS-DOS y Windows 95. PC Manía recomendaba Windows, porque ahí el simulador podía subir de resolución, hasta 1024 × 768.
¿Qué eran la eXtensión 1 y la eXtensión 2?
Dos actualizaciones que Dinamic publicó durante la temporada con los resultados ya jugados, los fichajes nuevos y más equipos. Después se recogió todo en una Edición de Oro.
¿Con cuántas ligas se podía jugar?
Con la española, en Primera, Segunda y Segunda B. Los clubes del resto de Europa y de Sudamérica estaban en la base de datos para fichar de ellos, no para dirigirlos. Las ligas italiana e inglesa tenían sus propias versiones, PC Calcio y PC Premier.
Ficha revisada el .
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