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Carátula de PC Fútbol 5.0

© Dinamic Multimedia fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

PC Fútbol 5.0 1996

Deportes · Dinamic Multimedia

PC, MS-DOS
PC

PC Fútbol 5.0 (1996), de la temporada 96-97, rehízo la saga casi desde cero: interfaz nueva, estadio en 3D, Segunda B y fichajes en todo el mundo, para MS-DOS y Windows 95. Vendió 305.000 copias y sucedió a PC Fútbol 4.0.

9,1 /10 Media de 2 análisis
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Empezar otra vez

Las cuatro primeras entregas se parecían mucho: cada una añadía cosas sobre la anterior. La quinta no. Dinamic cambió la interfaz entera, reescribió el simulador y amplió la gestión hasta donde nunca había llegado. Micromanía lo resumió diciendo que no era una evolución, sino un programa nuevo. Pablo Ruiz preparó un motor gráfico para Windows, y el juego funcionaba tanto en MS-DOS como en Windows 95.

Desde la Segunda B

La novedad que más cambió la forma de jugar fue la Segunda División B. Sus clubes entraban en el juego, y el Pro-Manager empezaba ahora allí: ofertas de equipos pequeños, objetivos que cumplir y el riesgo de que la directiva prescindiera del entrenador si no lo hacía. Subir a un modesto hasta Primera se convirtió en el reto de la saga. En la Liga Manager, en cambio, se puede escoger cualquier club de las tres categorías y decidir cuánto controlar: sólo el banquillo, también las cuentas o todo.

Un club entero

La gestión se ensanchó por todas partes. El mercado de fichajes se abre a clubes de toda Europa y Sudamérica. Los contratos llevan sueldo, años y cláusula de rescisión, y se les pueden añadir seguros médicos, primas por gol, casa, coche o la libertad si el equipo desciende. Se contrata también al personal del club —entrenador, preparador físico, ojeadores, cuidador del césped, masajista—, se juega la pretemporada y aparecen dos títulos nuevos, la Copa Intercontinental y la Supercopa de Europa. El estadio se remodela por partes —gradas, aparcamientos, servicios—, y no es opcional: para subir de categoría hay que cumplir unos mínimos o pagar multas.

Las tácticas se preparaban sobre una pizarra: la posición y los recorridos de cada jugador, las líneas de defensa y de centro del campo y marcajes dobles o triples sobre las estrellas del rival.

El estadio en 3D

El partido se juega en un estadio en tres dimensiones con jugadores hechos de sprites: a Micromanía la mezcla le hacía temer lo peor y acabó elogiando lo fluido de las animaciones. Con Windows se podía jugar hasta a 1024 × 768. Por primera vez había narración mientras se jugaba, a cargo de Chus del Río y Michael Robinson; a Micromanía le pareció una gran idea, aunque acababa repitiéndose, y echó en falta las repeticiones de las jugadas.

Extensiones y versiones

Durante la temporada, Dinamic publicó la eXtensión 1 y la eXtensión 2, que ponían al día resultados y fichajes y añadían equipos, y después reunió todo en una Edición de Oro. De la misma base salieron PC Calcio y PC Premier para las ligas italiana e inglesa, y Gremlin Interactive usó el motor para su serie Premier Manager. Según Pablo Ruiz, el juego vendió 305.000 copias.

Lo que dijo la prensa

Llegó con retraso y la prensa lo recibió a lo grande. PC Manía le puso un 92 sobre 100 y consideró que la espera había merecido la pena; Micromanía le dio un 89 y la etiqueta de Megajuego. Muchos aficionados lo siguen recordando como el mejor de la serie. Un año después llegó PC Fútbol 6.0, que partía de esta misma base.

Ficha rápida

Salida
1996 (MS-DOS y Windows 95)
Temporada
96-97
Estudio
Dinamic Multimedia
Narración
Chus del Río y Michael Robinson
Ventas
305.000 copias
Anterior
PC Fútbol 4.0 (1995)
Siguiente
PC Fútbol 6.0 (1997)

Preguntas frecuentes sobre PC Fútbol 5.0

¿Funcionaba en Windows 95?

En los dos: MS-DOS y Windows 95. PC Manía recomendaba Windows, porque ahí el simulador podía subir de resolución, hasta 1024 × 768.

¿Qué eran la eXtensión 1 y la eXtensión 2?

Dos actualizaciones que Dinamic publicó durante la temporada con los resultados ya jugados, los fichajes nuevos y más equipos. Después se recogió todo en una Edición de Oro.

¿Con cuántas ligas se podía jugar?

Con la española, en Primera, Segunda y Segunda B. Los clubes del resto de Europa y de Sudamérica estaban en la base de datos para fichar de ellos, no para dirigirlos. Las ligas italiana e inglesa tenían sus propias versiones, PC Calcio y PC Premier.

Ficha revisada el .

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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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