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PC Fútbol 6.0 1997
Deportes · Dinamic Multimedia
PC Fútbol 6.0 (1997), de la temporada 97-98, mantiene la base de PC Fútbol 5.0 y mejora el partido: estadios de Primera en 3D y jugadores poligonales. Suma ayudantes en la gestión y los goles de la Liga en vídeo. Sólo para Windows 95.
Juego
PC Fútbol 6.0
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PC Fútbol 6.0 en pantalla
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Un año para el simulador
Después del salto de PC Fútbol 5.0, Dinamic no volvió a empezar de cero. La sexta entrega conserva la estructura y la interfaz de la anterior y pone el esfuerzo en lo que siempre había sido su punto flaco: el partido. Es también la primera que exige Windows 95; el MS-DOS se queda atrás.
Estadios de verdad
El simulador se rehízo con un sistema de gráficos nuevo. Los estadios de todos los equipos de Primera están modelados en tres dimensiones y se parecen a los reales hasta en el color de los asientos, como el Vicente Calderón recién remodelado. Los futbolistas dejan de ser sprites planos y pasan a ser polígonos con textura, aunque animados a mano, sin captura de movimientos. La grada canta con los cánticos de cada afición y Michael Robinson sigue comentando las jugadas. Se puede cambiar el punto de vista, y el partido dura entre dos y veinte minutos, a elección del jugador.
Un despacho con ayudantes
En la gestión, lo más visible son los ayudantes: unas figuras a la izquierda de la pantalla que se encienden cuando tienen algo que contar, sea una lesión, una sanción, una renovación pendiente, un fichaje o el ánimo del vestuario. El mercado de compraventa de jugadores se simplificó, se puede fijar el estilo de juego del equipo y, como siempre, hay que negociar con las televisiones, asegurar a las estrellas y cuidar las cuentas.
Los dos modos de siempre siguen ahí. En la Liga Manager se coge cualquier club de Primera, Segunda o Segunda B; en la Liga Promanager se empieza obligatoriamente en un equipo pequeño de Segunda B y se va subiendo. Los clubes importantes de Europa y Sudamérica están en la base de datos para fichar de ellos.
Lo que traía el CD
Alrededor del juego, el CD reunía varios extras. El Desafío América-Europa enfrenta a dos selecciones formadas por el jugador con los mejores futbolistas de cada continente. Los goles de la Liga recogían en vídeo los tantos de la temporada en curso, aunque de salida sólo llegaban hasta la séptima jornada: el resto venía con las actualizaciones. Completaban el menú la historia, la base de datos, el seguimiento de la temporada y ProQuinielas 2.0.
Como con la 5.0, Dinamic publicó dos extensiones a lo largo de la temporada y versiones para otras ligas: PC Premier para la inglesa, PC Calcio para la italiana y PC Fútbol Argentina. Fue el último año en que salieron por separado; a partir de la siguiente entrega, PC Fútbol 7, las ligas extranjeras venían en el mismo juego.
Lo que dijo la prensa
PC Manía le dio un 90 sobre 100 y lo llamó el mejor juego de fútbol basado en la Liga española por cómo encajaban la base de datos, la gestión y el simulador, aunque advertía que este último, pese a la mejora, seguía muy por debajo del resto. Micromanía le puso un 89 y cerró su reseña diciendo que la saga había vuelto a superarse. Se la recuerda como una entrega continuista que, aun así, se vendió tan bien como la anterior.
Ficha rápida
- Salida
- 1997 (Windows 95, en CD-ROM)
- Temporada
- 97-98
- Estudio
- Dinamic Multimedia
- Imagen
- Michael Robinson
- Extras
- Desafío América-Europa, goles de la Liga en vídeo, ProQuinielas 2.0
- Anterior
- PC Fútbol 5.0 (1996)
- Siguiente
- PC Fútbol 7 (1998)
Preguntas frecuentes sobre PC Fútbol 6.0
¿En qué se diferencia de PC Fútbol 5.0?
La gestión es muy parecida, con retoques: ayudantes que avisan de lesiones, sanciones o renovaciones, y un mercado de fichajes más sencillo. El cambio grande está en el partido, con estadios y futbolistas en 3D, y en los extras del CD, como el Desafío América-Europa y los goles de la temporada en vídeo.
¿Qué es el Desafío América-Europa?
Un partido especial en el que se elige continente y se forma una selección con sus mejores jugadores para enfrentarla a la del otro. No cuenta para nada: es un amistoso para discutir dónde se juega mejor al fútbol.
¿Qué ordenador pedía?
Windows 95 y, según PC Manía, al menos un Pentium a 75 MHz con 16 MB de memoria, tarjeta SVGA PCI y 50 MB de disco; recomendaba un Pentium 166 con 32 MB. Ya no funcionaba en MS-DOS.
Ficha revisada el .
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