© Aggro Crab y Landfall fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
PEAK 2025
Aventura · Aggro Crab y Landfall
PEAK es un juego cooperativo de escalada en primera persona de Aggro Crab y Landfall: hasta cuatro exploradores sobreviven a un accidente de avión en una isla y tienen que subir hasta lo alto de la montaña para que los rescaten. La barra de resistencia lo decide todo, y el hambre, el frío, el veneno o el peso de la mochila la van recortando. Salió el 16 de junio de 2025 en Steam, sólo para PC, y lo que empezó como un experimento de un mes entre dos estudios vendió un millón de copias en una semana.
Juego
PEAK
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© Aggro Crab y Landfall fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
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Una isla y una montaña
Un avión de la aerolínea Bing Bong cae en una isla con un grupo de exploradores a bordo. No hay más salida que la cima. Se sube a mano, agarrándose a la roca, y cada movimiento gasta resistencia. El problema es que la barra no sólo se vacía: se encoge. El hambre, las heridas, el veneno, el frío o el calor y el peso de lo que se lleva encima le van quitando espacio, y cuando no queda nada, el personaje se desmaya.
Por el camino hay maletas del avión con comida, cuerdas, clavijas para anclar tramos, mochilas para cargar más y objetos que dan resistencia ilimitada un rato. La montaña está dividida en zonas, cada una con su clima, sus peligros y sus cosas que recoger, desde la playa del principio hasta la cumbre. Quien se aleja demasiado del grupo corre el riesgo de que aparezca el Scoutmaster.
De una game jam a diez millones
Los dos estudios lo hicieron en un mes, en una game jam en Corea del Sur en febrero de 2025, como experimento. Salió en junio, se llenó de directos en Twitch y vendió 100.000 copias el primer día, un millón en una semana —más que Another Crab's Treasure, el juego anterior de Aggro Crab, que lo comentó con fastidio fingido en redes— y diez millones a mediados de agosto. Desde entonces ha tenido tres actualizaciones grandes con zonas nuevas; la última, *The Final Ascent*, del 11 de agosto de 2026, añade dos zonas y un final alternativo que lleva a un lugar llamado Nadir.
Lo que dijo la prensa
Game Informer le puso un 9 y lo tituló «una aventura cooperativa brillante». En PC Gamer, con un 86, Elie Gould lo vio como lo mejor de los dos estudios juntos: un juego muy bien hecho, que premia resolver problemas en grupo y que da mucho por lo que cuesta. The Games Machine, desde Italia, le dio un 8,2.
Ficha rápida
- Salida
- 16 de junio de 2025
- Plataforma
- PC (Steam)
- Estudios
- Aggro Crab y Landfall
- Motor
- Unity
- Jugadores
- de 1 a 4, en línea, con chat de voz por proximidad
- Idiomas
- textos en español
Preguntas frecuentes sobre PEAK
¿Se puede jugar solo?
Sí, pero está pensado para dos a cuatro personas, con chat de voz por proximidad: sólo se oye a quien está cerca. Ayudarse a subir, compartir comida o reanimar a un compañero es buena parte del juego.
¿La montaña es siempre la misma?
No. Cada día, a las 17:00 UTC, cambian los escenarios y su disposición. La primera zona es siempre la playa; las demás alternan entre variantes, como los trópicos o las raíces, la zona alpina o la meseta desértica.
¿Qué pasa si alguien se cae?
Si la resistencia se agota, el personaje se desmaya, y si nadie le ayuda a tiempo, muere. Se le puede resucitar con ciertos objetos o en los altares que hay al final de cada zona.
¿Hay consolas?
No. A finales de septiembre de 2026 sólo está en Steam, para Windows.
Ficha revisada el .
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